InputBinding.Gesture Propriété

Définition

Obtient ou définit l’associé InputGesture à cette liaison d’entrée.

public:
 virtual property System::Windows::Input::InputGesture ^ Gesture { System::Windows::Input::InputGesture ^ get(); void set(System::Windows::Input::InputGesture ^ value); };
public virtual System.Windows.Input.InputGesture Gesture { get; [System.Security.SecurityCritical] set; }
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
member this.Gesture : System.Windows.Input.InputGesture with get, set
Public Overridable Property Gesture As InputGesture

Valeur de propriété

Mouvement associé. La valeur par défaut est null.

Attributs

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser un KeyBinding pour lier un KeyGesture à un RoutedCommand. Lorsque l’option KeyGesture Alt+L est enfoncée, la Close commande est appelée.

<KeyBinding Modifiers="Alt"
            Key="L"
            Command="ApplicationCommands.Close" />
KeyGesture CloseCmdKeyGesture = new KeyGesture(
    Key.L, ModifierKeys.Alt);

KeyBinding CloseKeyBinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture);

this.InputBindings.Add(CloseKeyBinding);
Dim CloseCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.L, ModifierKeys.Alt)

Dim CloseKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(CloseKeyBinding)

Remarques

Le mouvement d’entrée est l’action qui appelle la commande. Les exemples de mouvements d’entrée dans WPF sont KeyGesture et MouseGesture. A KeyGesture est une combinaison d’un Key ensemble et d’un ensemble de ModifierKeys. A MouseGesture est une combinaison d’un MouseAction ensemble et d’un ensemble de ModifierKeys.

La InputBinding classe elle-même ne prend pas en charge l’utilisation XAML, car elle n’expose pas de constructeur sans paramètre public (il existe un constructeur sans paramètre, mais il est protégé). Toutefois, les classes dérivées peuvent exposer un constructeur public et ainsi définir des propriétés héritées d’une InputBinding utilisation XAML. Deux classes dérivées existantes InputBinding qui peuvent être instanciées en XAML et qui peuvent définir des propriétés en XAML sont KeyBinding et MouseBinding.

Utilisation des attributs XAML

< KeyBinding Gesture="""KeyGesture/>

-ou-

< MouseBinding Gesture="""MouseGesture/>

-ou-

< inputBindingDerivedClass Gesture="""InputGesture/>

Utilisation de l’élément de propriété XAML

<inputBindingDerivedClass>
  <inputBindingDerivedClass.Gesture>
    <inputGestureImplementation/>
  </inputBindingDerivedClass.Gesture>
</inputBindingDerivedClass>

Valeurs XAML

inputBindingDerivedClass Classe dérivée de celle-ci prend en charge la syntaxe d’élément InputBinding objet, telle que KeyBinding ou MouseBinding. Voir les remarques.

inputGestureImplementation Classe dérivée personnalisée de celle-ci prend en charge la syntaxe des InputGesture éléments d’objet.

S’applique à

Voir aussi