Partager via


翻轉教育 6i 及 4力與全球接軌 培育未來 21 世紀關鍵能力

台灣微軟與新北市政府攜手 舉辦 2016 教育高峰會暨教師論壇
運用「6i」六大進程   培育四大能力    攜手翻轉台灣教育大未來

 

傳統的教與學多屬於單方向的知識傳授,教導學生找尋問題的標準答案,但面對 21 世紀新型態經濟發展與教育創新的挑戰,培養學生思辯能力、表達與解決問題能力已經成為新世代教育的核心關鍵。隨著行動裝置與雲端創新應用普及,各式結合科技的創新「翻轉教育」方案推陳出新,為協助台灣教育與全球接軌,探究最新科技帶動全球教育趨勢變革,台灣微軟今(17) 日與新北市政府教育局共同主辦「翻轉大未來:2016 教育高峰會暨教師論壇」,從國際數位學習變化的觀點出發,提出「6i4力」的翻轉教育計畫,透過教育轉型的「6i」六大進程,落實多元的數位學習,激發四大能力,培養運算思維與教學策略結合的21世紀關鍵能力,以符合台灣企業徵才需求,進而提升台灣企業在全球競爭力。

 

數位技能成為未來就業必備能力   政府與台灣微軟合作激盪台灣教育革新機會

在科技無所不在的現代,正牽動台灣就業市場及企業用才條件的轉變,根據 IDC 國際數據資訊在 2012 年的研究調查報告指出,就業職位中有50%需要有一定程度的技術技能,未來 10年更可能提高到 77%,並創造580萬個 IT 的就業機會,且在所有 IT 職位中將有51%與軟體相關,並促成7.5萬個新興業務行業崛起。

新北市市長  朱立倫指出:「新北市透過與微軟公司的互動與合作,有助於資訊教育推動的長足進步,近期拿下「3個第1」,分別是與微軟合作辦理雲端未來學校,明德高中教師團隊於104年獲得全球創意教師競賽冠軍,世界第1;本市導入微軟Office365教育版進行教學使用,使用量為全國第1;教育部104年資訊科技融入創新教學應用團隊獲得全國績優團隊,獲獎數5校亦為全國第1。新北市將持續關注全球脈動,掌握學生的關鍵能力培養,正如本市近期積極推動「創客教育」,鼓勵學生動手做,整合自學與實作創新,即是一種教育的「翻轉」,強調「動手才是真學習」,讓學習的概念與學生的主體性持續獲得重視。」

「新北市自 101 年 9 月起與台灣微軟合作導入全球夥伴學習計畫 (PiL, Partners in Learning),採用微軟 Office 365 雲端解決方案共同打造『雲端未來學校』,由明德、板橋與中和三所高中擔任『雲端未來學校』示範學校,加入全球未來學校行列。」新北市教育局長  龔雅雯表示:「透過微軟各式不同的程式教育與數位學習方案,培養學生在思考答辯的過程中,經由數位學習方式腦力激盪出更寬闊的想像力與創造力,同時也提供教育工作者技術與服務,鼓勵學生發揮創造潛能和展示批判思考力,隨時隨地學習。」

 

「翻轉教育」成全球熱潮   微軟提出「6i 」加速學校翻轉

「翻轉教室」是現代新型的教學模式,2007年起源於美國,其核心理念為先由學生在家中看老師或其他人準備的課程內容,到學校時,由師生一起完成作業,並且進行問題及討論,將學生及老師的角色對調,在家學習讓傳統教與學的模式轉變,更在學校透過多元的方式教學相長。「翻轉教室」概念發展成為全球翻轉教育熱潮,促成學校「翻轉」將須歷經六大重要進程─「6i」:

  1. 內省 (Introspection) :教師、學生、家長、校方一同合作,定義願景、核心價值與目標。
  2. 探索 (Inquiry) :校方認識各種教學、評估、學校設計創新,發掘改變的機會。
  3. 廣納 (Inclusion) :校方尋求政府、企業、家長、社區領袖的建議及合作,一同塑造願景。
  4. 創新 (Innovation) :在願景之下,校方決定教程、教學方法、領導、技術、學習空間設計的創新內容。
  5. 實踐 (Implementation) :校方著重於建立與落實變革方案。
  6. 洞見 (Insight) :校方依據成功標準,檢視自身經驗與成果,做為持續改善方向。

「Lecture At Home, Homework At Class 是翻轉教室的精神。微軟的任務是創造專注與全面的學習體驗,藉此啟發終身學習、激發重要生活技能的開發,並協助教育者指引和培養學生的熱情。」微軟亞太區公共事業  布魯斯·湯普森表示:「我們希望賦予學生與教育者各種能力,為教師和學生創造身歷其境和包容性的學習體驗,透過動手操作探索學習、建構教與學,讓師生以全新方式進行創造和分享,並能因應個人的學習需求,讓他們可以運用科技而創造、設計、發明和建置,透過微軟各式的教育解決方案,將全球數位教育新趨勢帶進台灣,為每位學生提供展翅高飛的能力。」

 

微軟實現翻轉教育培育四大能力  多元數位學習讓你成就更多

數位工具對於學習效果的影響有多大?數位筆的應用對於學習思考可帶來什麼樣的幫助?根據研究報告[2]指出,當教學內容數位化時,使用數位筆及可書寫的觸控裝置達到「數位學習」,將比起看著螢幕、寫在紙上的傳統學習方式提升 60%的學習效力,而有 91%學生不熟悉或選擇不適用的數位學習工具,因此降低其至少一個年級水準的學習表現;因此,唯有選擇適當的數位學習工具,達到對培育以下四大能力的學習助益:

一、探索力:透過鍵盤、滑鼠觸控適於做研究、蒐集資料以及找尋內容。

二、思考力:當素描、腦力激動、記憶、知識建構或想像時,數位筆是最好的結合工具。

三、表達力:多種的輸入工具,有助於組織、表達和整合創意。

四、團隊協同合作力:多種的輸入工具適合協同合作、簡報和紀錄創意發想。

微軟推動教育革新提出各式數位學習工具與教育整合方案,構思從技術實現現代化學習模式、提高學習力,透過跨裝置與跨平台支援教學情境應用,例如數位分享應用程式 Sway 讓學生運用數位化方式「說故事」;結合數位筆的 OneNote 幫助個別化教學模式,並提升聽寫能力;Skype for Business 跨越時空間障礙讓學習無邊界,Office 整合雲端平台達到協同合作,KODU 遊戲提升運算思維;微軟盼滿足學生家長和教育工作者的需求、提供免費方案供教育工作者使用等。

苗栗縣後龍鎮新港國中小校長何高志表示:「為開拓學生國際觀,國小部三到六年級學生都有一名外國學伴,也加入國際教育平台與他國學校交流,今年 3 月透過微軟 Skype 視訊通話,和韓國 Daegu Hansol Elementary School『搭上線』,台、韓兩地學生輪番用英文介紹學校、天氣等,透過視訊直播的科技工具大幅縮短台、韓兩地學生的距離,更藉此成功與全球接軌交流,讓學生拓展眼界。」

 

微軟推動程式教育不遺餘力  落實翻轉教育以儲蓄台灣人才競爭力

美國總統歐巴馬今年初甫提出新教育政策,針對擴大發展電腦科學教育,3 年將投入 40 億美元資金的電腦科學教育經費提案(Computer Science for All),讓所有接受美國基礎教育的學生都能具備電腦科學的知識技能。

台灣微軟除了深耕台灣教育革新及推廣創新教育方案,透過與政府、教育機構與非政府組織合作,運用科技培養年輕學子學習力、夢想力與實踐力,推展出各種教育計畫如潛能創意盃(Image Cup)、未來生涯體驗計畫、微軟學生大使計劃、學生夢想火花計畫(DreamSpark)、BizSPark 微軟創投加速器以及一起來玩程式(Hour of Code)等,讓師生透過數位學習培養學生的自我學習能力、運算思維、邏輯能力養成,此外,持續致力於擴大推廣全球程式教育學習,藉由科技力落實多元族群的數位關懷、推動孩童與青少年的電腦資訊基礎教育,讓學生具備21世紀關鍵能力,規劃未來下一步的準備時能夠發揮潛能以面對新世代的挑戰。