Partager via


Ruch to zdrowie!

19.04.2010

Od czasu do czasu przychodzi czas, kiedy mozemy zamknac Outlooka, wylaczyc „powazne” aplikacje, przy uzyciu których codziennie wykonujemy nasza prace, i troche sie odprezyc. Najlepszym wyjsciem jest oczywiscie skorzystanie z wiosennej aury i wybranie sie na spacer lub przejazdzke rowerem, ale jedna z opcji jest równiez tzw. rozrywka elektroniczna. I to wlasnie ta ostatnia opcja chcialabym sie dzisiaj zajac.

Kto dzis pamieta, ze w swiat gier komputerowych wprowadzaly nas takie komputery, jak Commodore 64 czy Atari, a nieco pózniej równiez Amiga. Najpopularniejsza niegdys na polskim rynku konsola byla zas podróbka produktu Nintendo o nazwie Pegasus. Gracze dysponowali wówczas w najlepszym wypadku prostymi kontrolerami typu joystick. W przypadku komputera PC natomiast jedynym wyborem okazywala sie zazwyczaj toporna klawiatura.

Commodore 64 ze stacja dyskietek to bylo czesto nieosiagalne marzenie.

A to juz konsola Pegasus:

 Natomiast szczesliwi posiadacze komputerów PC uzywali do grania tego:

Z biegiem czasu i wraz z pojawieniem sie konsol nowej generacji, takich jak Playstation 2 i 3, Nintendo Gamecube i Wii czy XBOX, kontrolery do gier, nie mówiac juz o samych grach, stawaly sie coraz bardziej wyrafinowane. Nowoczesne kontrolery sa juz zdecydowanie bardziej ergonomiczne i posiadaja wiecej przycisków i mozliwosci od swych starszych poprzedników, przenoszac nasze mozliwosci interakcji z gra na zupelnie nowy poziom.

Kontrolery do konsol Playstation3 oraz XBOX:

 

A tak wyewoluowal sposób sterowania w grach dla posiadaczy komputerów PC:

Rewolucyjny, bo wymagajacy czegos wiecej niz naciskania przycisków, sposób sterowania jako pierwsze zaprezentowalo Nintendo, tworzac konsole Nintendo Wii. Mowa tu oczywiscie o kontrolerze Wii Remote, który oprócz standardowych przycisków zawieral równiez czujnik ruchu. Rewolucyjna koncepcja zaprezentowana przez japonskiego producenta wymagala od gracza ruszenia sie z wygodnego krzesla lub kanapy i wykonywania okreslonych czynnosci ruchowych w celu sterowania gra. Wykonywane przy uzyciu tego kontrolera czynnosci mogly przypominac prawdziwa gre np. w tenisa lub kregle.

 Historia pokazala, ze pomysl firmy Nintendo chwycil, poniewaz stoimy u progu kolejnej generacji kontrolerów i sposobu interakcji z gra, tym razem zaprezentowanych przez firme Sony oraz Microsoft. Mowa tu o kontrolerach Playstation 3 Motion Controller oraz Project Natal.
W przypadku najnowszej generacji kontrolerów pod wzgledem innowacyjnosci przegrywa jednak chyba firma Sony wraz ze swoim kontrolerem Motion Controller. Jest to kontroler wyposazony w czujnik ruchu - w swej koncepcji dzialania jest bardzo podobny do produktu Nintendo.

Wreszcie wiec gry wymagajace uzycia miecza, karabinu lub… rakiety tenisowej dadza nam calkiem niezle poczucie realizmu i sprawia, ze zazyjemy troche ruchu nawet przed ekranem telewizora. Zainteresowanych prezentacja mozliwosci tego kontrolera odsylam tutaj (https://www.youtube.com/watch?v=th8_zKa0DKk).

Zdecydowanie bardziej rewolucyjna koncepcje zaprezentowala natomiast firma Microsoft wraz ze swoim projektem Natal. Wreszcie gigant z Redmond zaprezentowal cos, czego wczesniej jeszcze nie bylo.

Czym zatem jest projekt Natal? Urzadzenie to jest zestawem kamer, czujników do rozpoznawania mowy, wyrazu twarzy i ruchu, dajacym niespotykana dotad swobode i zupelnie zmieniajacy sposób interakcji z gra. Wreszcie bedzie mozna grac w pilke, jezdzic na deskorolce lub ciac zastepy wrogów, niemal tak, jak bysmy robili to w rzeczywistosci.

Data ukonczenia projektu nie jest wprawdzie jeszcze znana, ale po prezentacji na targach E3 reakcje ogladajacych byly bardzo entuzjastyczne. Zainteresowanych prezentacja urzadzenia odsylam tu (https://www.youtube.com/watch?v=B2r9cKjNQe4).

Project Natal:

Widac wiec, ze niedlugo, zeby zazyc nieco ruchu, nie bedziemy musieli juz wychodzic z domu. Oczywiscie, pojawia sie pytanie, czy to na pewno dobry pomysl. Na szczescie nie musimy sie stanowczo opowiadac za jedna opcja - wystarczy madrze podzielic czas na rózne formy aktywnosci w wolnym czasie. Chociaz dla tych, którzy koncza prace pózna noca, tego typu rozrywka jest na pewno przyjemniejsza niz nocna przebiezka po osiedlu : ).