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I needed a quick function to return a point..
Spat
public Point Lerp(Point p0, Point p1, double amtInterpolate) { double xlerp = p0.X + ( p1.X - p0.X ) * amtInterpolate; double ylerp = p0.Y + ( p1.Y - p0.Y ) * amtInterpolate; Point newPoint = new Point(xlerp, ylerp); return newPoint; }