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Apps pour Windows Phone 7 : un exemple à ne pas suivre

Je parcours régulièrement la marketplace d’apps pour Windows Phone 7, pour découvrir les nouveautés, trouver des apps inattendues, etc.

Récemment, je suis tombé sur une série d’apps éditées par une société nommée “Pro Football Weekly LLC”.  Tout ceci comme son nom l’indique parle de football Américain, de la NFL, etc… Chacun ses goûts et ce n’est pas mon propos de traiter de l’intérêt ou non de ce type d’app.

En revanche, quand je vois ceci, j’ai un mot à dire et un commentaire à apporter :

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Chers développeurs d’apps pour Windows Phone 7, par pitié, évitez d’importer dans notre marketplace Windows Phone 7 vos vieux réflexes de l’AppStore de l’iPhone.

Nul besoin de créer des apps en double avec une version “Light” gratuite qui sert de version de démo ou d’évaluation pour l’autre version complète non-light qui elle est payante ! Par pitié : DON’T DO THAT!

Les raisons à cela ?

- Le SDK pour Windows Phone 7 offre aux développeurs une API nommée IsTrial()

En une seule ligne de code, un développeur peut ainsi ajouter à une application payante des fonctionnalités permettant de la faire fonctionner en mode évaluation, donc une version gratuite permettant facilement à l’utilisateur de décider ou non de passer ensuite à l’achat de la version complète

- Pas besoin d’écrire vos apps en double, et de les “submitter” en double à la marketplace

Vous vous économisez du temps et des efforts, ainsi qu’à nos équipes qui valident et approuvent les apps une par une. Merci pour eux. Plus facile aussi pour vous ensuite de gérer les montées de versions, corrections, etc…

- Pas besoin de gonfler artificiellement la marketplace avec 50% d’apps gratuites et limitées

Certes, la toute jeune marketplace d’apps pour Windows Phone 7 est loin d’afficher les quelques 200,000 apps revendiquées par Apple sur son AppStore, mais nous privilégions la qualité à la quantité, alors on ne souhaite pas que une app sur deux soit une version d’éval gratuite et limitée, et au final peu utile, ou disons fortement redondante avec la version payante correspondante

- Facilitez la conversion vers le payant, c’est aussi votre intérêt !

Il est évident que vous convertirez beaucoup plus de testeurs de la version d’évaluation exploitant l’API IsTrial() vers l’application payante, que d’un version “Light” à la version payante correspondante. Ca peut aussi être proposé à l’utilisateur depuis l’app elle même, comme l’a très bien fait l’auteur de l’app Wonder Reader

Cette fonctionnalité de “Try Before You Buy” dans les apps et jeux sur Windows Phone 7 est un gros différenciateur et un avantage certain pour les utilisateurs. Alors sachez l’utiliser !

Voili voilà. J’espère que ce message de bon sens atteindra ses destinataires. Et je vous remercie par avance au nom des utilisateurs de Windows Phone 7 !

Comments

  • Anonymous
    December 19, 2010
    Je suis complètement d'accord avec cet article, mais il faut dire que peut-être ceci est le résultat d'une stratégie précise: les apps sont listés en ordre de téléchargement, et les apps free ont bcp plus de chances d'être téléchargées. Avec une version "lite" c'est possible qu'ils espèrent d'être plus en haut dans le classement (en gagnant de visibilité') et par conséquent de créer de l'intérêt pour la version payante. Il faudrait peut-être considérer dans le classement le type de download, p.ex. chaque téléchargement payant compte comme 3 gratuits (les téléchargements payants disent beaucoup plus sur la qualité d'une app que les téléchargements gratuits à mon avis).

  • Anonymous
    December 19, 2010
    peut-être qu'en ne validant pas la version lite et en demandant au devs de revoir leurs applis, ça aiderait ? Comme il y a une guerre des chiffres sur le nombre d'apps c'est peut-être ce qui incite MS à les valider néanmoins ?

  • Anonymous
    December 19, 2010
    @jbkechi : Les apps "light" sont tout à fait recevables vis à vis des critère d'éligibilité à la marketplace. On ne peut pas arbitrairement décider de ne pas approuver une app qui est conforme à nos critères, ça va de soi. Tout ceci passera surtout par l'éducation, et avec l'expérience j'ose expérer que les éditeurs d'apps et les développeurs comprendront rapidement les bénéfices du mode "Trial" dans les apps payantes. Wait & see...