Démarrage rapide : Conversation multi-appareil
Dans ce guide de démarrage rapide, vous allez apprendre à utiliser le SDK Speech pour créer une conversation multi-appareil avec prise en charge de la traduction, et pour rejoindre une conversation existante.
Notes
Le SDK Speech pour Java, JavaScript, Objective-C et Swift prennent en charge la conversation multi-appareils, mais nous n’avons pas encore inclus de guide ici.
Vous pouvez consulter ou télécharger tous les Exemples C# du kit SDK Speech sur GitHub.
Prérequis
Avant de commencer, assurez-vous de :
Ajouter un exemple de code
Ouvrez Program.cs et remplacez l’intégralité du code existant par le code suivant :
using Microsoft.CognitiveServices.Speech; using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio; using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Transcription; using System; using System.Threading.Tasks; namespace HelloWorld { class Program { static async Task Main(string[] args) { await CreateConversationAsync(); } static async Task CreateConversationAsync() { // Replace these values with the details of your Cognitive Speech subscription string subscriptionKey = "YourSubscriptionKey"; // Replace below with your region identifier from here: https://aka.ms/speech/sdkregion string region = "YourServiceRegion"; // Sets source and target languages. // Replace with the languages of your choice, from list found here: https://aka.ms/speech/sttt-languages string fromLanguage = "en-US"; string toLanguage = "de"; // Set this to the display name you want for the conversation host string displayName = "The host"; // Create the task completion source that will be used to wait until the user presses Ctrl + C var completionSource = new TaskCompletionSource<bool>(); // Register to listen for Ctrl + C Console.CancelKeyPress += (s, e) => { completionSource.TrySetResult(true); e.Cancel = true; // don't terminate the current process }; // Create an instance of the speech translation config var config = SpeechTranslationConfig.FromSubscription(subscriptionKey, region); config.SpeechRecognitionLanguage = fromLanguage; config.AddTargetLanguage(toLanguage); // Create the conversation using (var conversation = await Conversation.CreateConversationAsync(config).ConfigureAwait(false)) { // Start the conversation so the host user and others can join await conversation.StartConversationAsync().ConfigureAwait(false); // Get the conversation ID. It will be up to your scenario to determine how this is shared with other participants. string conversationId = conversation.ConversationId; Console.WriteLine($"Created '{conversationId}' conversation"); // At this point, you can use the conversation object to manage the conversation. // For example, to mute everyone else in the room you can call this method: await conversation.MuteAllParticipantsAsync().ConfigureAwait(false); // Configure which audio source you want to use. If you are using a text only language, you // can use the other overload of the constructor that takes no arguments var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput(); using (var conversationTranslator = new ConversationTranslator(audioConfig)) { // You should connect all the event handlers you need at this point conversationTranslator.SessionStarted += (s, e) => { Console.WriteLine($"Session started: {e.SessionId}"); }; conversationTranslator.SessionStopped += (s, e) => { Console.WriteLine($"Session stopped: {e.SessionId}"); }; conversationTranslator.Canceled += (s, e) => { switch (e.Reason) { case CancellationReason.EndOfStream: Console.WriteLine($"End of audio reached"); break; case CancellationReason.Error: Console.WriteLine($"Canceled due to error. {e.ErrorCode}: {e.ErrorDetails}"); break; } }; conversationTranslator.ConversationExpiration += (s, e) => { Console.WriteLine($"Conversation will expire in {e.ExpirationTime.TotalMinutes} minutes"); }; conversationTranslator.ParticipantsChanged += (s, e) => { Console.Write("The following participant(s) have "); switch (e.Reason) { case ParticipantChangedReason.JoinedConversation: Console.Write("joined"); break; case ParticipantChangedReason.LeftConversation: Console.Write("left"); break; case ParticipantChangedReason.Updated: Console.Write("been updated"); break; } Console.WriteLine(":"); foreach (var participant in e.Participants) { Console.WriteLine($"\t{participant.DisplayName}"); } }; conversationTranslator.TextMessageReceived += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received an instant message from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribed += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribing += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a partial transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; // Enter the conversation to start receiving events await conversationTranslator.JoinConversationAsync(conversation, displayName).ConfigureAwait(false); // You can now send an instant message to all other participants in the room await conversationTranslator.SendTextMessageAsync("The instant message to send").ConfigureAwait(false); // If specified a speech to text language, you can start capturing audio await conversationTranslator.StartTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); Console.WriteLine("Started transcribing. Press Ctrl + c to stop"); // At this point, you should start receiving transcriptions for what you are saying using the default microphone. Press Ctrl+c to stop audio capture await completionSource.Task.ConfigureAwait(false); // Stop audio capture await conversationTranslator.StopTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); // Leave the conversation. After this you will no longer receive events await conversationTranslator.LeaveConversationAsync().ConfigureAwait(false); } // End the conversation await conversation.EndConversationAsync().ConfigureAwait(false); // Delete the conversation. Any other participants that are still in the conversation will be removed await conversation.DeleteConversationAsync().ConfigureAwait(false); } } } }
Dans le même fichier, remplacez la chaîne
YourSubscriptionKey
par votre clé d’abonnement Cognitive Speech.Remplacez la chaîne
YourServiceRegion
par la région associée à votre abonnement.Dans la barre de menus, choisissez Fichier>Enregistrer tout.
Générer et exécuter l’application pour créer une conversation
Dans la barre de menus, sélectionnez Générer>Générer la solution pour générer l’application. Le code doit maintenant se compiler sans erreurs.
Choisissez Déboguer>Démarrer le débogage (ou appuyez sur F5) pour démarrer l’application helloworld.
Lorsque vous voyez s’afficher le message
Started transcribing
, vous pouvez commencer à parler. Vous verrez que les transcriptions s’affichent à mesure que vous parlez.- Si vous partagez le code de conversation avec les autres et qu’ils rejoignent la conversation, vous verrez également leurs transcriptions.
Une fois que vous avez fini de parler, appuyez sur Ctrl + C pour arrêter la capture audio et terminer la conversation.
Générer et exécuter l’application pour rejoindre une conversation existante
Copiez et collez la fonction suivante dans le fichier Program.cs :
static async Task JoinConversationAsync(string conversationId) { // Set this to the display name you want for the participant string displayName = "participant"; // Set the speech to text, or text language you want to use string language = "en-US"; // Create the task completion source that will be used to wait until the user presses Ctrl + c var completionSource = new TaskCompletionSource<bool>(); // Register to listen for Ctrl+C Console.CancelKeyPress += (s, e) => { completionSource.TrySetResult(true); e.Cancel = true; // don't terminate the current process }; // As a participant, you don't need to specify any subscription key, or region. You can directly create // the conversation translator object var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput(); using (var conversationTranslator = new ConversationTranslator(audioConfig)) { // Register for any events you are interested here. For now let's just register for // transcription, and instant message events conversationTranslator.TextMessageReceived += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received an instant message from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribed += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribing += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a partial transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; // To start receiving events, you will need to join the conversation await conversationTranslator.JoinConversationAsync(conversationId, displayName, language).ConfigureAwait(false); // You can now send an instant message await conversationTranslator.SendTextMessageAsync("Message from participant").ConfigureAwait(false); // Start capturing audio if you specified a speech to text language await conversationTranslator.StartTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); Console.WriteLine("Started transcribing. Press Ctrl-C to stop"); // At this point, you should start receiving transcriptions for what you are saying using // the default microphone. Press Ctrl+C to stop audio capture await completionSource.Task.ConfigureAwait(false); // Stop audio capture await conversationTranslator.StopTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); // Leave the conversation. You will stop receiving events after this await conversationTranslator.LeaveConversationAsync().ConfigureAwait(false); } }
Remplacez
CreateConversationAsync();
dans votre fonctionpublic static async Task Main(string[] args)
par :// Set this to the conversation you want to join JoinConversationAsync("YourConversationId");
Vous devez créer une conversation que vous pourrez rejoindre :
- Lancez votre navigateur et accédez à l’adresse suivante : https://translator.microsoft.com.
- Sélectionnez « Démarrer une conversation ».
- Connectez-vous à l’aide de l’une des options disponibles.
- Entrez un nom (par exemple, « hôte »).
- Sélectionnez une langue (par exemple, l’anglais).
- Sélectionnez le bouton Entrer.
- Notez le code de conversation en haut de la page.
Conseil
Si vous utilisez le bouton Copier de la page web, veillez à supprimer
translate.it/
au début. Vous n’avez besoin que de l’ID de conversation à 5 caractères (exemple : ABCDE).
Retournez dans Visual Studio et remplacez la chaîne
YourConversationId
par l’ID de conversation que vous avez créé dans l’étape précédente.Dans la barre de menus, sélectionnez Générer>Générer la solution pour générer l’application. Le code doit maintenant se compiler sans erreurs.
Choisissez Déboguer>Démarrer le débogage (ou appuyez sur F5) pour démarrer l’application helloworld.
Lorsque vous voyez s’afficher le message
Started transcribing
, vous pouvez commencer à parler. Vous verrez que les transcriptions s’affichent à mesure que vous parlez.- Si vous revenez dans votre navigateur, vous verrez que vos transcriptions s’affichent également à mesure que vous parlez.
Une fois que vous avez fini de parler, appuyez sur Ctrl + C pour arrêter la capture audio et terminer la conversation.
Revenez à votre navigateur et quittez la conversation à l’aide du bouton Quitter situé dans le coin supérieur droit.
Étapes suivantes
Vous pouvez consulter ou télécharger tous les Exemples C++ du kit SDK Speech sur GitHub.
Prérequis
Avant de commencer, assurez-vous de :
Ajouter un exemple de code
Dans Visual Studio, ouvrez le fichier source helloworld.cpp.
Remplacez tout le code par l’extrait de code suivant :
#include "pch.h" #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <Windows.h> #include <iostream> #include <thread> #include <future> #include <string> #include <speechapi_cxx.h> using namespace std::chrono_literals; using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech; using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Audio; using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Transcription; // Create a promise we will set when the user presses Ctrl-C std::promise<bool> promise; // Create the future we will use to wait for the promise to be fulfilled std::future<bool> future = promise.get_future(); void StartNewConversation() { // Set these std::string subscriptionKey("YourSubscriptionKey"); // Replace below with your own region identifier from here: https://aka.ms/speech/sdkregion std::string region("YourServiceRegion"); std::string speechLanguage("en-US"); // Create the conversation object you'll need to manage the conversation auto speechConfig = SpeechConfig::FromSubscription(subscriptionKey, region); speechConfig->SetSpeechRecognitionLanguage(speechLanguage); auto conversation = Conversation::CreateConversationAsync(speechConfig).get(); // Start the conversation so you and others can join conversation->StartConversationAsync().get(); // Get the conversation ID. It will be up to your scenario to determine how this is shared with other participants. std::cout << "Created conversation: " << conversation->GetConversationId() << std::endl; // You can now call various commands to manage the room. For example: conversation->MuteAllParticipantsAsync().get(); // Create the conversation translator you'll need to send audio, send IMs, and receive conversation events auto audioConfig = AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput(); auto conversationTranslator = ConversationTranslator::FromConfig(audioConfig); // Add any event handlers conversationTranslator->SessionStarted += [](const SessionEventArgs& args) { std::cout << "Session started " << args.SessionId << std::endl; }; conversationTranslator->SessionStopped += [](const SessionEventArgs& args) { std::cout << "Session stopped " << args.SessionId << std::endl; }; conversationTranslator->Canceled += [](const ConversationTranslationCanceledEventArgs& args) { switch (args.Reason) { case CancellationReason::EndOfStream: std::cout << "End of audio reached" << std::endl; break; case CancellationReason::Error: std::cout << "Canceled due to error. " << (long)args.ErrorCode << ": " << args.ErrorDetails << std::endl; break; } }; conversationTranslator->ConversationExpiration += [](const ConversationExpirationEventArgs& args) { std::cout << "Conversation will expire in " << args.ExpirationTime.count() << " minutes" << std::endl; }; conversationTranslator->ParticipantsChanged += [](const ConversationParticipantsChangedEventArgs& args) { std::cout << "The following participant(s) have "; switch (args.Reason) { case ParticipantChangedReason::JoinedConversation: std::cout << "joined"; break; case ParticipantChangedReason::LeftConversation: std::cout << "left"; break; case ParticipantChangedReason::Updated: std::cout << "been updated"; break; } std::cout << ":" << std::endl; for(std::shared_ptr<Participant> participant : args.Participants) { std::cout << "\t" << participant->DisplayName << std::endl; } }; conversationTranslator->Transcribing += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a partial transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->Transcribed += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->TextMessageReceived += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received an instant message from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; // Join the conversation so you can start receiving events conversationTranslator->JoinConversationAsync(conversation, "Test Host").get(); // Send an instant message conversationTranslator->SendTextMessageAsync("This is a short test message").get(); // Start sending audio conversationTranslator->StartTranscribingAsync().get(); std::cout << "Started transcribing. Press Ctrl + C to stop" << std::endl; future.get(); // wait for Ctrl - C to be pressed // Stop audio capture conversationTranslator->StopTranscribingAsync().get(); // Leave the conversation. You will stop receiving events conversationTranslator->LeaveConversationAsync().get(); // Once you are done, remember to delete the conversation. conversation->EndConversationAsync().get(); // You will not be able to rejoin after this conversation->DeleteConversationAsync().get(); // All participants still in the room will be ejected } int main() { // Register a handler for the Ctrl - C callback SetConsoleCtrlHandler( [](DWORD dwCtrlType) -> BOOL { if (dwCtrlType == CTRL_C_EVENT) { // Signal that the user has pressed ctrl + C promise.set_value(true); return TRUE; } return FALSE; }, TRUE); StartNewConversation(); }
Dans le même fichier, remplacez la chaîne
YourSubscriptionKey
par votre clé d’abonnement.Remplacez la chaîne
YourServiceRegion
par la région associée à votre abonnement.Dans la barre de menus, choisissez Fichier>Enregistrer tout.
Générer et exécuter l’application pour créer une conversation
Dans la barre de menus, sélectionnez Générer>Générer la solution pour générer l’application. Le code doit maintenant se compiler sans erreurs.
Choisissez Déboguer>Démarrer le débogage (ou appuyez sur F5) pour démarrer l’application helloworld.
Lorsque vous voyez s’afficher le message
Started transcribing
, vous pouvez commencer à parler. Vous verrez que les transcriptions s’affichent à mesure que vous parlez.- Si vous partagez le code de conversation avec les autres et qu’ils rejoignent la conversation, vous verrez également leurs transcriptions.
Une fois que vous avez fini de parler, appuyez sur Ctrl + C sur votre clavier pour arrêter la capture audio.
Notes
Vous pouvez voir un message de Visual Studio concernant une exception semblable à la suivante :
Exception thrown at 0x76EB90BF (KernelBase.dll) in helloworld.exe: 0x40010005: Control-C.
Vous pouvez l’ignorer sans problème.
Appuyez sur F5 pour continuer.
Générer et exécuter l’application pour rejoindre une conversation existante
Copiez et collez la fonction suivante dans le fichier helloworld.cpp, juste avant la fonction
int main()
:void JoinExistingConversation(const std::string& conversationId) { std::string speechLanguage("en-US"); // You'll now need to create a ConversationTranslator to send audio, send IMs, and receive conversation events auto audioConfig = AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput(); auto conversationTranslator = ConversationTranslator::FromConfig(audioConfig); // Attach event handlers here. For example: conversationTranslator->Transcribing += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a partial transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->Transcribed += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->TextMessageReceived += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received an instant message from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; // Join the conversation conversationTranslator->JoinConversationAsync(conversationId, "participant", speechLanguage).get(); // Start sending audio conversationTranslator->StartTranscribingAsync().get(); std::cout << "Started transcribing. Press Ctrl + C to stop" << std::endl; future.get(); // wait for Ctrl - C to be pressed // Stop audio capture conversationTranslator->StopTranscribingAsync().get(); // Once you are done, leave the conversation conversationTranslator->LeaveConversationAsync().get(); }
Remplacez
StartNewConversation();
dans votre fonctionint main()
par :// Set this to the conversation you want to join JoinExistingConversation("YourConversationId");
Vous devez créer une conversation que vous pourrez rejoindre :
- Lancez votre navigateur et accédez à l’adresse suivante : https://translator.microsoft.com.
- Sélectionnez « Démarrer une conversation ».
- Connectez-vous à l’aide de l’une des options disponibles.
- Entrez un nom (par exemple, « hôte »).
- Sélectionnez une langue (par exemple, l’anglais).
- Sélectionnez le bouton Entrer.
- Notez le code de conversation en haut de la page.
Conseil
Si vous utilisez le bouton Copier de la page web, veillez à supprimer
translate.it/
au début. Vous n’avez besoin que de l’ID de conversation à 5 caractères (exemple : ABCDE).
Retournez dans Visual Studio et remplacez
YourConversationId
dans votre fonctionint main()
par l’ID de conversation de l’étape précédente.Dans la barre de menus, sélectionnez Générer>Générer la solution pour générer l’application. Le code doit se compiler sans erreur.
Choisissez Déboguer>Démarrer le débogage (ou appuyez sur F5) pour démarrer l’application helloworld.
Lorsque vous voyez s’afficher le message
Started transcribing
, vous pouvez commencer à parler. Vous verrez que les transcriptions s’affichent à mesure que vous parlez.- Si vous revenez dans votre navigateur, vous verrez que vos transcriptions s’affichent également à mesure que vous parlez.
Une fois que vous avez fini de parler, appuyez sur Ctrl + C pour arrêter la capture audio et terminer la conversation.
Notes
Vous pouvez voir un message de Visual Studio concernant une exception semblable à la suivante :
Exception thrown at 0x76EB90BF (KernelBase.dll) in helloworld.exe: 0x40010005: Control-C.
Vous pouvez l’ignorer sans problème.
Appuyez sur F5 pour continuer.Revenez à votre navigateur et quittez la conversation à l’aide du bouton Quitter situé en haut à droite.