Guide pratique pour visualiser un modèle Object Anchors

Vous n’avez pas besoin de visualiser un modèle converti pour l’utiliser. Cependant, il existe un moyen simple de voir son maillage avant de l’utiliser si vous le souhaitez.

Suivez les étapes de notre Démarrage rapide - Application Unity avec un changement mineur. Lors de la création de l’exemple de scène, au lieu d’ouvrir AOASampleScene, ouvrez VisualizeScene et ajoutez-la à la liste de création de scène. Ensuite, dans Paramètres de build, vérifiez que seuleVisualizeScene est cochée : aucune autre scène ne doit être incluse.

Visualiser les paramètres de création

Fermez la boîte de dialogue Build Settingsau lieu de sélectionner le bouton Build.

Dans le volet Hierarchy, sélectionnez le GameObject Visualizer.

Hiérarchie

Dans le volet Inspector, recherchez la propriété Model path sous la section Mesh Loader (Script) , puis tapez le chemin de votre fichier de modèle Object Anchors, en y incluant l’extension de fichier.

Inspecteur

Sélectionnez le bouton Play en haut de l’éditeur Unity, puis vérifiez que la vue Scene est sélectionnée.

Lecture et vue Scene

En utilisant les contrôles de navigation de la vue Scene d’Unity, vous pouvez maintenant inspecter votre modèle Object Anchors.

Visualiser le modèle