Notes
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L’Explorateur Stockage peut être connecté à un émulateur Stockage Azure pour vous aider au développement. Les émulateurs offrent un environnement local gratuit pour tester votre code et vos applications. Et une fois que vous êtes satisfait de la manière dont votre application fonctionne localement, vous pouvez passer à l’utilisation d’un compte de stockage Azure dans le cloud.
Émulateurs pris en charge
L’Explorateur Stockage prend officiellement en charge et recommande l’utilisation d’Azurite. Azurite est un émulateur multiplateforme open source développé par Microsoft. Il prend en charge les objets Blob, les files d’attente et les tables. Toutefois, tout émulateur qui fonctionne de la même façon que Azurite peut également fonctionner avec l’Explorateur Stockage. Notez également que l’Explorateur Stockage n’est pas fourni avec un émulateur. Vous devez télécharger un émulateur vous-même.
Comment se connecter à un émulateur
Avant de pouvoir connecter l’Explorateur Stockage à un émulateur, vous devez commencer par démarrer l’émulateur. L’Explorateur Stockage ne démarre pas votre émulateur pour vous. Si vous tentez d’accéder à un compte de stockage de l’émulateur avant de démarrer votre émulateur, un message vous rappelle de démarrer votre émulateur. Si vous tentez d’accéder à un conteneur d’émulateur, une file d’attente ou une table, avant de démarrer votre émulateur, vous recevez un message d’erreur.
L’Explorateur Stockage se connecte automatiquement à votre émulateur si les conditions suivantes sont remplies :
- L’émulateur s’exécute localement.
- L’émulateur est configuré pour écouter sur les ports par défaut :
- Blobs :
10000
- Files d’attente :
10001
- Tables :
10002
- Blobs :
- L’émulateur est configuré pour utiliser HTTP
Vous pouvez alors accéder rapidement à vos ressources d’émulateur en naviguant dans l’arborescence des ressources jusqu’à Local et attaché>Comptes de stockage>Émulateur (Ports par défaut).
Si l’une des conditions n’est pas vraie, vous devez ajouter manuellement une connexion à votre émulateur.
Se connecter manuellement à un émulateur
Émulateur local
Si vous devez vous connecter manuellement à un émulateur qui s’exécute localement, ouvrez la boîte de dialogue « Se connecter » (icône plug-in dans la barre d’outils verticale) et choisissez Émulateur de stockage local. Remplissez ensuite tous les champs obligatoires. Veillez à définir les ports pour chaque type de service sur les valeurs appropriées. Si votre émulateur est configuré pour utiliser HTTPS, veillez également à cocher la case HTTPS. Une fois que vous avez terminé la connexion, vous pouvez trouver le nœud de compte de stockage pour votre émulateur sous Local et attaché>Comptes de stockage.
Émulateur distant
Remarque
La connexion de l’Explorateur Stockage à un émulateur distant n’est pas recommandée. Certaines configurations de l’émulateur distant peuvent compliquer la reconnaissance de ces configurations en tant que connexions d’émulateur, ce qui peut affecter certaines fonctionnalités. Pour de meilleurs résultats, configurez votre émulateur de manière à utiliser le nom et la clé de compte de développement par défaut, puis utilisez un nom et une chaîne de connexion de clé pour vous connecter.
Si vous devez vous connecter manuellement à un émulateur s’exécutant sur un autre ordinateur, vous devez construire une chaîne de connexion qui détaille la façon de se connecter à votre émulateur. La chaîne de connexion doit probablement définir explicitement le point de terminaison pour chaque type de service.
Une fois que vous disposez d’une chaîne de connexion, ouvrez la boîte de dialogue « Se connecter » (icône plug-in dans la barre d’outils verticale) et choisissez Compte de stockage ou service. Sélectionnez ensuite l’option Chaîne de connexion, passez à la page suivante et utilisez votre chaîne de connexion pour terminer le processus de connexion. Vous pouvez alors trouver le nœud de compte de stockage pour votre émulateur sous Local et attaché>Comptes de stockage.