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LUIS

Azure Cognitive Services Language Understanding Intelligent Service (LUIS) vous permet de comprendre le langage de manière contextuelle, afin que vos applications communiquent avec les personnes de la façon dont elles parlent.

Ce connecteur est disponible dans les produits et régions suivants :

Service classe Régions
Copilot Studio Norme Toutes les régions Power Automate
Applications logiques Norme Toutes les régions Logic Apps
Power Apps Norme Toutes les régions Power Apps
Power Automate Norme Toutes les régions Power Automate
Métadonnées du connecteur
Éditeur Microsoft
Site web https://azure.microsoft.com/services/cognitive-services/language-understanding-intelligent-service/

Problèmes connus et limitations

Voici quelques limitations connues de l’utilisation du connecteur LUIS

  1. Les listes déroulantes pour l’ID d’application, la version de l’application, l’intention souhaitée et les points de terminaison de création d’appel d’entité souhaités, et nécessitent donc une clé de création lors de la création d’une connexion. Dans le cas d’une seule clé de point de terminaison disponible, vous devez utiliser « Entrer une valeur personnalisée » pour entrer les valeurs de paramètre correspondantes.

Création d’une connexion

Le connecteur prend en charge les types d’authentification suivants :

Par défaut Paramètres de création de connexion. Toutes les régions Partageable

Faire défaut

Applicable : Toutes les régions

Paramètres de création de connexion.

Il s’agit d’une connexion partageable. Si l’application d’alimentation est partagée avec un autre utilisateur, la connexion est également partagée. Pour plus d’informations, consultez la vue d’ensemble des connecteurs pour les applications de canevas - Power Apps | Microsoft Docs

Nom Type Descriptif Obligatoire
Clé d’API securestring Clé d’API Vrai
Point de terminaison de prédiction ficelle Point de terminaison de prédiction. S’il n’est pas spécifié, il est défini https://westus.api.cognitive.microsoft.compar défaut sur .

Limitations

Nom Appels Période de renouvellement
Appels d’API par connexion 1200 60 secondes

Actions

Obtenir la prédiction

Étant donné un texte d’entrée, cette opération retourne une prédiction basée sur un modèle préentraîné. L’objet de prédiction retourné peut également être utilisé comme entrée pour d’autres actions LUIS.

Obtenir une entité par type

Pour un type d’entité donné, l’opération retourne le meilleur modèle d’entité correspondant à partir de l’objet de prédiction LUIS.

Obtenir la prédiction

Étant donné un texte d’entrée, cette opération retourne une prédiction basée sur un modèle préentraîné. L’objet de prédiction retourné peut également être utilisé comme entrée pour d’autres actions LUIS.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID de l’application
app-id True string

ID de l’application entraînée.

Texte d’énoncé
q True string

Chaîne à prédire

Intention souhaitée
desiredIntent string

Intention de scoring supérieure souhaitée

Version de l’application
versionId string

Nom de la version. La valeur 0.1 sera utilisée par défaut.

Retours

Obtenir une entité par type

Pour un type d’entité donné, l’opération retourne le meilleur modèle d’entité correspondant à partir de l’objet de prédiction LUIS.

Paramètres

Nom Clé Obligatoire Type Description
ID de l’application
app-id True string

ID de l’application entraînée

Entité souhaitée
desiredEntity True string

Entité souhaitée.

Version de l’application
versionId string

Nom de la version. La valeur 0.1 sera utilisée par défaut.

luisPredictionObject
luisPredictionObject True string

Retours

Définitions

PredictResponse

Nom Chemin d’accès Type Description
Prédiction LUIS
luisPrediciton string

Utilisé comme entrée pour d’autres actions LUIS.

Intention souhaitée
isDesiredIntent boolean

True si l’intention de scoring supérieure correspond à l’intention souhaitée.

Intention souhaitée
desiredIntent string

Intention souhaitée spécifiée comme entrée, le cas échéant.

Texte d’énoncé
query string

Chaîne basée sur la prédiction.

Nom
topScoringIntent.intent string

Nom du modèle d’intention.

Score
topScoringIntent.score float

Pourcentage de confiance de prédiction.

Tableau d’intentions
intents array of object

Liste de toutes les intentions prédites.

Nom de l’intention
intents.intent string

Nom du modèle d’intention.

Score d’intention
intents.score float

Pourcentage de confiance de prédiction.

Tableau d’entités
entities array of LuisPredictResponseEntity

Liste de toutes les entités prédites.

LuisPredictResponseEntity

Nom Chemin d’accès Type Description
Valeur de l’entité
entity string

Valeur du type d’entité correspondant.

Type d’entité
type string

Nom du modèle d’entité.

Score d’entité
score float

Pourcentage de confiance de prédiction.

GetTopScoringMatchingEntityResponse

Nom Chemin d’accès Type Description
Entité
entity LuisPredictResponseEntityMinusType
entityMatchInfo
entityMatchInfo EntityMatchInfo

LuisPredictResponseEntityMinusType

Nom Chemin d’accès Type Description
Valeur de l’entité
entity string

Valeur du type d’entité correspondant.

Score d’entité
score float

Pourcentage de confiance de prédiction.

Résolution d’entités
resolution string

Résolution de cette entité. S’applique uniquement aux entités intégrées.

EntityMatchInfo

Nom Chemin d’accès Type Description
Entité souhaitée
desiredEntity string

Entité souhaitée spécifiée comme entrée, le cas échéant.

Correspondance d’entité
isEntityMatch boolean

True si l’entité spécifique a été trouvée.

Nombre de correspondances d’entités
entityMatchCount integer

Nombre d’entités qui correspondent au type d’entité souhaité.

Utilisation de ce connecteur