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__lzcnt16, __lzcnt, __lzcnt64

Section spécifique à Microsoft

Compte le nombre de zéros non significatifs dans un entier 16-, 32 ou 64 bits.

Syntaxe

unsigned short __lzcnt16(
   unsigned short value
);
unsigned int __lzcnt(
   unsigned int value
);
unsigned __int64 __lzcnt64(
   unsigned __int64 value
);

Paramètres

valeur
[in] Entier non signé 16,32 ou 64 bits à analyser pour les zéros non significatifs.

Valeur retournée

Nombre de bits zéro non significatifs dans le value paramètre. Si value elle est égale à zéro, la valeur de retour est la taille de l’opérande d’entrée (16, 32 ou 64). Si le bit le plus significatif est value un, la valeur de retour est égale à zéro.

Spécifications

Intrinsic Architecture
__lzcnt16 AMD : Manipulation avancée des bits (ABM)

Intel : Haswell
__lzcnt AMD : Manipulation avancée des bits (ABM)

Intel : Haswell
__lzcnt64 AMD : Manipulation avancée des bits (ABM) en mode 64 bits.

Intel : Haswell

Fichier<d’en-tête intrin.h>

Notes

Chacune des intrinsèques génère l’instruction lzcnt . La taille de la valeur retournée par l’instruction lzcnt est identique à la taille de son argument. En mode 32 bits, il n’existe aucun registre à usage général 64 bits. Par conséquent, la version 64 bits lzcnt n’est pas prise en charge.

Pour déterminer la prise en charge matérielle de l’instruction, appelez l’intrinsèque lzcnt __cpuid avec InfoType=0x80000001 et vérifiez le bit 5 de CPUInfo[2] (ECX). Ce bit sera 1 si l’instruction est prise en charge, et 0 sinon. Si vous exécutez du code qui utilise l’intrinsèque sur le matériel qui ne prend pas en charge l’instruction lzcnt , les résultats sont imprévisibles.

Sur les processeurs Intel qui ne prennent pas en charge l’instruction lzcnt , l’encodage d’octet d’instruction est exécuté en tant que bsr (inverse de l’analyse du bit). Si la portabilité du code est une préoccupation, envisagez plutôt d’utiliser l’intrinsèque _BitScanReverse . Pour plus d’informations, consultez _BitScanReverse, _BitScanReverse64.

Exemple

// Compile this test with: /EHsc
#include <iostream>
#include <intrin.h>
using namespace std;

int main()
{
  unsigned short us[3] = {0, 0xFF, 0xFFFF};
  unsigned short usr;
  unsigned int   ui[4] = {0, 0xFF, 0xFFFF, 0xFFFFFFFF};
  unsigned int   uir;

  for (int i=0; i<3; i++) {
    usr = __lzcnt16(us[i]);
    cout << "__lzcnt16(0x" << hex << us[i] << ") = " << dec << usr << endl;
  }

  for (int i=0; i<4; i++) {
    uir = __lzcnt(ui[i]);
    cout << "__lzcnt(0x" << hex << ui[i] << ") = " << dec << uir << endl;
  }
}
__lzcnt16(0x0) = 16
__lzcnt16(0xff) = 8
__lzcnt16(0xffff) = 0
__lzcnt(0x0) = 32
__lzcnt(0xff) = 24
__lzcnt(0xffff) = 16
__lzcnt(0xffffffff) = 0

FIN de la section spécifique à Microsoft

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Voir aussi

Intrinsèques du compilateur