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Création de boîtes de dialogue non modales

Pour une boîte de dialogue sans mode, vous devez fournir votre propre constructeur public dans votre classe de dialogue. Pour créer une boîte de dialogue sans mode, appelez votre constructeur public, puis appelez la fonction Créer un membre de l’objet de dialogue pour charger la ressource de dialogue. Vous pouvez appeler Create pendant ou après l’appel du constructeur. Si la ressource de boîte de dialogue a la propriété WS_VISIBLE, la boîte de dialogue s’affiche immédiatement. Si ce n’est pas le cas, vous devez appeler sa fonction membre ShowWindow .

Voir aussi

Utilisation des boîtes de dialogue dans MFC