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Fournit les méthodes get_texture et make_texture .
Syntaxe
namespace direct3d;
Membres
Functions
| Nom | Description |
|---|---|
| get_sampler | Obtenez l’interface d’état de l’échantillonneur Direct3D sur la vue accélérateur donnée qui représente l’objet sampler spécifié. |
| get_texture | Obtient l’interface de texture Direct3D sous-jacente à l’objet de texture spécifié. |
| make_sampler | Créez un échantillonneur à partir d’un pointeur d’interface d’état de l’échantillonneur Direct3D. |
| make_texture | Crée un objet de texture à l’aide des paramètres spécifiés. |
| msad4 | Compare une valeur de référence de 4 octets et une valeur source de 8 octets et accumule un vecteur de 4 sommes. |
Spécifications
En-tête : amp_graphics.h
Espace de noms : Concurrency ::graphics