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logical_and, struct

Objet de fonction prédéfini qui effectue l’opération de conjonction logique (operator&&) sur ses arguments.

Syntaxe

template <class Type = void>
struct logical_and : public binary_function<Type, Type, bool>
{
    bool operator()(const Type& Left, const Type& Right) const;
};

// specialized transparent functor for operator&&
template <>
struct logical_and<void>
{
  template <class T, class U>
  auto operator()(T&& Left, U&& Right) const
    -> decltype(std::forward<T>(Left) && std::forward<U>(Right));
};

Paramètres

Type, T, U
Tout type qui prend en charge un operator&& qui accepte des opérandes des types spécifiés ou inférés.

Left
Opérande gauche de l’opération de conjonction logique. Le modèle non spécifié prend un argument de référence lvalue de type Type. Le modèle spécialisé effectue un transfert parfait des arguments de référence lvalue et rvalue du type T déduit.

Right
Opérande droit de l’opération de conjonction logique. Le modèle non spécifié prend un argument de référence lvalue de type Type. Le modèle spécialisé effectue un transfert parfait des arguments de référence lvalue et rvalue du type déduit U.

Valeur de retour

Résultat de Left && Right. Le modèle spécialisé effectue un transfert parfait du résultat, qui a le type retourné par operator&&.

Notes

Pour les types définis par l’utilisateur, il n’y a aucun court-circuit d’évaluation de l’opérande. Les deux arguments sont évalués par operator&&.

Exemple

// functional_logical_and.cpp
// compile with: /EHsc

#define _CRT_RAND_S
#include <stdlib.h>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   deque<bool> d1, d2, d3( 7 );
   deque<bool>::iterator iter1, iter2, iter3;

   unsigned int randomValue;

   int i;
   for ( i = 0 ; i < 7 ; i++ )
   {
      if ( rand_s( &randomValue ) == 0 )
      {
         d1.push_back((bool)(( randomValue % 2 ) != 0));
      }

   }

   int j;
   for ( j = 0 ; j < 7 ; j++ )
   {
      if ( rand_s( &randomValue ) == 0 )
      {
         d2.push_back((bool)(( randomValue % 2 ) != 0));
      }
   }

   cout << boolalpha;    // boolalpha I/O flag on

   cout << "Original deque:\n d1 = ( " ;
   for ( iter1 = d1.begin( ) ; iter1 != d1.end( ) ; iter1++ )
      cout << *iter1 << " ";
   cout << ")" << endl;

   cout << "Original deque:\n d2 = ( " ;
   for ( iter2 = d2.begin( ) ; iter2 != d2.end( ) ; iter2++ )
      cout << *iter2 << " ";
   cout << ")" << endl;

   // To find element-wise conjunction of the truth values
   // of d1 & d2, use the logical_and function object
   transform( d1.begin( ), d1.end( ), d2.begin( ),
      d3.begin( ), logical_and<bool>( ) );
   cout << "The deque which is the conjunction of d1 & d2 is:\n d3 = ( " ;
   for ( iter3 = d3.begin( ) ; iter3 != d3.end( ) ; iter3++ )
      cout << *iter3 << " ";
   cout << ")" << endl;
}
Original deque:
d1 = ( true true true true true false false )
Original deque:
d2 = ( true false true true false true false )
The deque which is the conjunction of d1 & d2 is:
d3 = ( true false true true false false false )