dispinterface
Place une interface dans le fichier .idl comme interface de dispatch.
Syntaxe
[dispinterface]
Notes
Quand l’attribut C++ dispinterface précède une interface, il fait en sorte qu’elle soit placée dans le bloc de bibliothèque dans le fichier .idl généré.
Une interface de dispatch dérivent de IDispatch
, sauf si vous spécifiez une classe de base. Vous devez spécifier un id pour les membres d’une interface de dispatch.
L’exemple d’utilisation de dispinterface dans la documentation MIDL :
dispinterface helloPro
{ interface hello; };
n’est pas valide pour l’attribut dispinterface .
Exemple
Pour obtenir un exemple montrant comment utiliser dispinterface , consultez l’exemple de bindable.
Spécifications
Contexte d’attribut | Value |
---|---|
S’applique à | interface |
Renouvelable | Non |
Attributs requis | Aucun |
Attributs non valides | dual , object , oleautomation , local , ms_union |
Pour plus d'informations, consultez Contextes d'attribut.
Voir aussi
Attributs IDL
Attributs par utilisation
uuid
dual
custom
object
__interface
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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