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Guide pratique pour créer des symboles (C++)

Lorsque vous commencez un nouveau projet, vous pouvez trouver qu’il est pratique de mapper les noms de symboles dont vous avez besoin avant de créer les ressources auxquelles elles seront affectées.

Remarque

Si votre projet ne contient pas encore de fichier .rc, consultez Guide pratique pour créer des ressources.

La boîte de dialogue Symboles de ressource vous permet d’ajouter de nouveaux symboles de ressource, de modifier les symboles affichés ou de passer à l’emplacement dans le code source où un symbole est utilisé.

La boîte de dialogue contient les propriétés suivantes :

Propriété Description
Nom Affiche le nom du symbole.

Pour plus d’informations, consultez Restrictions de nom de symbole.
Valeur Affiche la valeur numérique du symbole.

Pour plus d’informations, consultez Restrictions de valeur de symbole.
Utilisé En cas de sélection, indique que le symbole est utilisé par une ou plusieurs ressources.

La ressource ou les ressources sont répertoriées dans la zone Utilisé par zone.
Afficher les symboles en lecture seule En cas de sélection, affiche les ressources en lecture seule.

Par défaut, la boîte de dialogue Symbole de ressource affiche uniquement les ressources modifiables dans votre fichier de script de ressources, mais avec cette option sélectionnée, les ressources modifiables apparaissent en gras et les ressources en lecture seule apparaissent en texte brut.
Utilisé par Affiche la ou les ressources à l'aide du symbole sélectionné dans la liste des symboles.

Pour accéder à l’éditeur d’une ressource donnée, sélectionnez la ressource utilisée par zone et choisissez Afficher l’utilisation.
Nouveau Ouvre la boîte de dialogue Nouveau symbole qui vous permet de définir le nom et, si nécessaire, une valeur pour un nouvel identificateur de ressource symbolique.
Changer Ouvre la boîte de dialogue Modifier le symbole qui vous permet de modifier le nom ou la valeur d’un symbole.

Si le symbole est destiné à un contrôle ou une ressource en cours d'utilisation, il ne peut être modifié qu'à partir de l'éditeur de ressources correspondant. Pour plus d’informations, consultez Gérer les symboles.
Afficher l’utilisation Ouvre la ressource qui contient le symbole dans l'éditeur de ressources correspondant.

Créer des symboles

Pour créer un symbole

  1. Dans la boîte de dialogue Symboles de ressource, choisissez Nouveau.

  2. Dans la zone Nom , tapez un nom de symbole.

  3. Acceptez la valeur de symbole affectée ou tapez une nouvelle valeur dans la zone Valeur .

  4. Sélectionnez OK pour ajouter le nouveau symbole à la liste des symboles.

Remarque

Si vous tapez un nom de symbole qui existe déjà, un message s'affiche en indiquant qu'un symbole portant le même nom est déjà défini. Vous ne pouvez pas définir deux symboles ou plus portant le même nom, mais vous pouvez définir des symboles différents avec la même valeur numérique.

Pour afficher les symboles des ressources

Dans l’affichage des ressources, cliquez avec le bouton droit sur votre fichier .rc et sélectionnez Symboles de ressource pour afficher une table de symboles de ressource dans la boîte de dialogue Symboles de ressource.

Remarque

Pour afficher les symboles prédéfinis, case activée la zone Afficher les symboles en lecture seule case activée.

Pour ouvrir l’éditeur de ressources pour un symbole donné

Lorsque vous parcourez des symboles dans les symboles de ressource, vous souhaiterez peut-être plus d’informations sur l’utilisation d’un symbole particulier. Le bouton Afficher l’utilisation fournit un moyen rapide d’obtenir ces informations.

  1. Dans la boîte de dialogue Symboles de ressource dans la zone Nom , sélectionnez un symbole.

  2. Dans la zone Utilisé par , sélectionnez le type de ressource qui vous intéresse.

  3. Sélectionnez le bouton Afficher l’utilisation.

    La ressource s'affiche dans la fenêtre d'éditeur appropriée.

Spécifications

Win32

Voir aussi

Identificateurs de ressources (symboles)
Guide pratique pour gérer les symboles
ID de symbole prédéfinis