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ValueAnimator Classe

Définition

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

[Android.Runtime.Register("android/animation/ValueAnimator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ValueAnimator : Android.Animation.Animator
[<Android.Runtime.Register("android/animation/ValueAnimator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ValueAnimator = class
    inherit Animator
Héritage
Dérivé
Attributs

Remarques

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

Il existe une impulsion de minutage unique que toutes les animations utilisent. Il s’exécute dans un gestionnaire personnalisé pour s’assurer que les modifications de propriété se produisent sur le thread d’interface utilisateur.

Par défaut, ValueAnimator utilise l’interpolation de temps non linéaire, via la AccelerateDecelerateInterpolator classe, qui accélère et décélée hors d’une animation. Ce comportement peut être modifié en appelant ValueAnimator#setInterpolator(TimeInterpolator).

Les animateurs peuvent être créés à partir de fichiers de code ou de ressources. Voici un exemple de fichier de ressource ValueAnimator :

{

Java documentation pour android.animation.ValueAnimator.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

Constructeurs

Nom Description
ValueAnimator()

Crée un objet ValueAnimator.

ValueAnimator(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.

Champs

Nom Description
DurationInfinite

Valeur utilisée pour indiquer une durée infinie (e.

(Hérité de Animator)
Infinite

Cette valeur utilisée avec la #setRepeatCount(int) propriété pour répéter l’animation indéfiniment.

Restart
Obsolète.

Lorsque l’animation atteint la fin et repeatCount est INFINITE ou une valeur positive, l’animation redémarre à partir du début.

Propriétés

Nom Description
AnimatedFraction

Retourne la fraction d’animation actuelle, qui est la fraction écoulée/interpolée utilisée dans la mise à jour d’images la plus récente sur l’animation.

AnimatedValue

La valeur la plus récente calculée par ceci ValueAnimator lorsqu’il n’y a qu’une seule propriété animée.

Class

Retourne la classe runtime de ce Object.

(Hérité de Object)
CurrentPlayTime

Obtient la position actuelle de l’animation dans le temps, qui est égale à l’heure actuelle moins l’heure de démarrage de l’animation. -ou- Définit la position de l’animation sur le point spécifié dans le temps.

Duration

Obtient la longueur de l’animation.

DurationScale

Retourne le facteur de mise à l’échelle du système pour les animations basées sur Animator.

FrameDelay

Durée, en millisecondes, entre chaque image de l’animation. -ou- Durée, en millisecondes, entre chaque image de l’animation.

Handle

Handle de l’instance Android sous-jacente.

(Hérité de Object)
Interpolator

Retourne l’interpolateur de minutage que cette animation utilise.

(Hérité de Animator)
IsPaused

Retourne si cet animateur est actuellement dans un état suspendu.

(Hérité de Animator)
IsRunning

Retourne si cet animateur est en cours d’exécution (ayant été démarré et passé la période initiale startDelay et n’a pas encore pris fin).

IsStarted

Retourne si cet animateur a été démarré et n’a pas encore pris fin.

(Hérité de Animator)
JniIdentityHashCode

Obtient le code de hachage d’identité affecté à cet homologue Java par le runtime d’interopérabilité.

(Hérité de Object)
JniManagedPeerState

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
JniPeerMembers

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

Listeners

Obtient l’ensemble d’objets android.animation.Animator.AnimatorListener qui écoutent actuellement des événements sur cet Animator objet.

(Hérité de Animator)
PeerReference

Obtient la référence d’objet JNI pour cet homologue Java.

(Hérité de Object)
RepeatCount

Définit le nombre de répétitions de l’animation. -ou- Définit le nombre de fois que l’animation doit être répétée.

RepeatMode

Définit ce que cette animation doit faire lorsqu’elle atteint la fin. -ou- Définit ce que cette animation doit faire lorsqu’elle atteint la fin.

StartDelay

Durée, en millisecondes, pour retarder le démarrage de l’animation après #start() l’appel. -ou- Temps, en millisecondes, pour retarder le démarrage de l’animation après #start() l’appel.

ThresholdClass

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

ThresholdType

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

TotalDuration

Obtient la durée totale de l’animation, en tenant compte des séquences d’animation, du délai de démarrage et de la répétition.

(Hérité de Animator)

Méthodes

Nom Description
AddListener(Animator+IAnimatorListener)

Ajoute un écouteur à l’ensemble d’écouteurs envoyés par le biais de la vie d’une animation, telle que le démarrage, la répétition et la fin.

(Hérité de Animator)
AddPauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener)

Ajoute un écouteur de pause à cet animateur.

(Hérité de Animator)
AddUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener)

Ajoute un écouteur à l’ensemble d’écouteurs envoyés à des événements de mise à jour via la vie d’une animation.

AreAnimatorsEnabled()

Retourne si les animateurs sont actuellement activés à l’échelle du système.

Cancel()

Annule l’animation.

(Hérité de Animator)
Clone()

Crée et retourne une copie de ce Objectfichier .

(Hérité de Animator)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
Dispose()

Libère les ressources détenues par cet homologue Java.

(Hérité de Object)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources détenues par cet homologue Java.

(Hérité de Object)
DisposeUnlessReferenced()

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
End()

Termine l’animation.

(Hérité de Animator)
Equals(Object)

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
Equals(Object)

Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci.

(Hérité de Object)
GetAnimatedValue(String)

Valeur la plus récente calculée par cette ValueAnimator valeur pour propertyName.

GetHashCode()

Retourne une valeur de code de hachage pour l’objet.

(Hérité de Object)
GetValues()

Retourne les valeurs que ce ValueAnimator anime entre.

JavaFinalize()

Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet.

(Hérité de Object)
Notify()

Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
NotifyAll()

Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
OfArgb(Int32[])

Construit et retourne un ValueAnimator qui anime entre les valeurs de couleur.

OfFloat(Single[])

Construit et retourne un ValueAnimator qui anime entre les valeurs float.

OfInt(Int32[])

Construit et retourne un ValueAnimator qui anime entre les valeurs int.

OfObject(ITypeEvaluator, Object[])

Construit et retourne un ValueAnimator qui anime entre les valeurs d’objet.

OfPropertyValuesHolder(PropertyValuesHolder[])

Construit et retourne un ValueAnimator qui anime entre les valeurs spécifiées dans les objets PropertyValuesHolder.

Pause()

Suspend une animation en cours d’exécution.

(Hérité de Animator)
RegisterDurationScaleChangeListener(ValueAnimator+IDurationScaleChangeListener)

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

RemoveAllListeners()

Supprime tout #addListener(android.animation.Animator.AnimatorListener) listeners et #addPauseListener(android.animation.Animator.AnimatorPauseListener) pauseListeners de cet objet.

(Hérité de Animator)
RemoveAllUpdateListeners()

Supprime tous les écouteurs de l’ensemble à l’écoute des mises à jour d’images pour cette animation.

RemoveListener(Animator+IAnimatorListener)

Supprime un écouteur de l’ensemble à l’écoute de cette animation.

(Hérité de Animator)
RemovePauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener)

Supprime un écouteur de pause de l’ensemble à l’écoute de cette animation.

(Hérité de Animator)
RemoveUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener)

Supprime un écouteur de l’ensemble à l’écoute des mises à jour d’images pour cette animation.

Resume()

Reprend une animation suspendue, ce qui entraîne la prise de l’animateur là où il s’est arrêté lorsqu’il a été suspendu.

(Hérité de Animator)
Reverse()

Lit ValueAnimator dans l’inverse.

SetCurrentFraction(Single)

Définit la position de l’animation sur la fraction spécifiée.

SetDuration(Int64)

Définit la longueur de l’animation.

SetEvaluator(ITypeEvaluator)

Évaluateur de type à utiliser lors du calcul des valeurs animées de cette animation.

SetFloatValues(Single[])

Définit les valeurs float qui seront animées entre.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Définit la propriété Handle.

(Hérité de Object)
SetInterpolator(ITimeInterpolator)

Interpolateur de temps utilisé pour calculer la fraction écoulée de cette animation.

SetIntValues(Int32[])

Définit les valeurs int qui seront animées entre.

SetObjectValues(Object[])

Définit les valeurs à animer pour cette animation.

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
SetTarget(Object)

Définit l’objet cible dont la propriété sera animée par cette animation.

(Hérité de Animator)
SetupEndValues()

Cette méthode indique à l’objet d’utiliser les informations appropriées pour extraire les valeurs de fin de l’animation.

(Hérité de Animator)
SetupStartValues()

Cette méthode indique à l’objet d’utiliser les informations appropriées pour extraire les valeurs de départ de l’animation.

(Hérité de Animator)
SetValues(PropertyValuesHolder[])

Définit les valeurs, par propriété, animées entre.

Start()

Démarre cette animation.

(Hérité de Animator)
ToArray<T>()

Crée un tableau managé à partir de ce wrapper de tableau Java.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de l’objet.

(Hérité de Object)
UnregisterDurationScaleChangeListener(ValueAnimator+IDurationScaleChangeListener)

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

UnregisterFromRuntime()

Annule l’inscription de cet homologue Java à partir du runtime d’interopérabilité.

(Hérité de Object)
Wait()

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou><em>interrompu</em>.<>

(Hérité de Object)
Wait(Int64, Int32)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)
Wait(Int64)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)

Événements

Nom Description
AnimationCancel

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de Animator)
AnimationEnd

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de Animator)
AnimationPause

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de Animator)
AnimationRepeat

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de Animator)
AnimationResume

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de Animator)
AnimationStart

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de Animator)
Update

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IJavaPeerable.Disposed()

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

(Hérité de Animator)

Méthodes d’extension

Nom Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtient le nom JNI du type de l’instance self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Essayez de forcer self le typeTResult, en vérifiant que le forçage est valide côté Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Cette classe fournit un moteur de minutage simple pour l’exécution d’animations qui calculent les valeurs animées et les définissent sur les objets cibles.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Essayez de forcer self le typeTResult, en vérifiant que le forçage est valide côté Java.

S’applique à