Canvas.Matrix Propriété
Définition
Important
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Attention
deprecated
Retourne une nouvelle matrice avec une copie de la matrice de transformation actuelle du canevas. -ou- Remplacez complètement la matrice actuelle par la matrice spécifiée.
public Android.Graphics.Matrix Matrix { [Android.Runtime.Register("getMatrix", "()Landroid/graphics/Matrix;", "")] [System.Obsolete("deprecated")] get; [Android.Runtime.Register("setMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getMatrix", "()Landroid/graphics/Matrix;", "")>]
[<get: System.Obsolete("deprecated")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
member this.Matrix : Android.Graphics.Matrix with get, set
Valeur de propriété
- Attributs
Remarques
Documentation getter de propriété :
Retourne une nouvelle matrice avec une copie de la matrice de transformation actuelle du canevas.
Ce membre est déconseillé.
#isHardwareAccelerated() Hardware accelerated Les canevas peuvent avoir n’importe quelle matrice lorsqu’elles sont passées à une vue ou à un dessin, car il est défini par l’implémentation où dans la hiérarchie de tels canevas sont créés. Dans de tels cas, il est recommandé de dessiner le contenu indépendamment de la matrice actuelle ou de suivre l’état de transformation approprié en dehors du canevas.
Java documentation pour android.graphics.Canvas.getMatrix().
Documentation du jeu de propriétés :
Remplacez complètement la matrice actuelle par la matrice spécifiée. Si le paramètre de matrice a la valeur Null, la matrice actuelle est réinitialisée à l’identité.
<
>strong Remarque :</strong> il est recommandé d’utiliser #concat(Matrix), #scale(float, float)et #rotate(float)#translate(float, float) au lieu de cette méthode.
Java documentation pour android.graphics.Canvas.setMatrix(android.graphics.Matrix).
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