Partager via


ColorMatrix Classe

Définition

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ColorMatrix : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ColorMatrix = class
    inherit Object
Héritage
ColorMatrix
Attributs

Remarques

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap. La matrice peut être passée en tant que tableau unique et est traitée comme suit :

[ a, b, c, d, e,
               f, g, h, i, j,
               k, l, m, n, o,
               p, q, r, s, t ]

Lorsqu’elle est appliquée à une couleur [R, G, B, A], la couleur résultante est calculée comme suit :

R&rsquo; = a*R + b*G + c*B + d*A + e;
              G&rsquo; = f*R + g*G + h*B + i*A + j;
              B&rsquo; = k*R + l*G + m*B + n*A + o;
              A&rsquo; = p*R + q*G + r*B + s*A + t;

Cette couleur [R&rsquo;, G&rsquo;, B&rsquo;, A&rsquo;] résultante a ensuite chaque canal limité à la 0 255 plage.

L’exemple ColorMatrix ci-dessous inverse les couleurs entrantes en mettant à l’échelle chaque canal par -1, puis en déplaçant le résultat vers le haut 255 pour rester dans l’espace de couleur standard.

[ -1, 0, 0, 0, 255,
                0, -1, 0, 0, 255,
                0, 0, -1, 0, 255,
                0, 0, 0, 1, 0 ]

Documentation Java pour android.graphics.ColorMatrix.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

Constructeurs

ColorMatrix()

Créez une nouvelle colormatrix initialisée à l’identité (comme si reset() avait été appelée).

ColorMatrix(ColorMatrix)

Créez une nouvelle colormatrix initialisée avec la colormatrix spécifiée.

ColorMatrix(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.

ColorMatrix(Single[])

Créez un colormatrix initialisé avec le tableau de valeurs spécifié.

Propriétés

Class

Retourne la classe runtime de ce Object.

(Hérité de Object)
Handle

Handle de l’instance Android sous-jacente.

(Hérité de Object)
JniIdentityHashCode

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
JniPeerMembers

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

PeerReference

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
ThresholdClass

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

ThresholdType

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

Méthodes

Clone()

Crée et retourne une copie de cet objet.

(Hérité de Object)
Dispose()

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
Dispose(Boolean)

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
Equals(Object)

Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci.

(Hérité de Object)
GetArray()

Retourne le tableau de floats représentant ce colormatrix.

GetHashCode()

Retourne une valeur de code de hachage pour l'objet.

(Hérité de Object)
JavaFinalize()

Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet.

(Hérité de Object)
Notify()

Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
NotifyAll()

Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
PostConcat(ColorMatrix)

Concatez cette colormatrix avec le postmatrix spécifié.

PreConcat(ColorMatrix)

Concatez cette colormatrix avec le prematrix spécifié.

Reset()

Définissez cette colormatrix sur l’identité :

Set(ColorMatrix)

Affectez la colormatrix src à cette matrice, en copiant toutes ses valeurs.

Set(Single[])

Affectez le tableau de floats dans cette matrice, en copiant toutes ses valeurs.

SetConcat(ColorMatrix, ColorMatrix)

Définissez cette colormatrix sur la concaténation des deux colormatrices spécifiées, de sorte que la colormatrix résultante ait le même effet que l’application de matB, puis l’application de matA.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Définit la propriété Handle.

(Hérité de Object)
SetRGB2YUV()

Définir la matrice pour convertir RVB en YUV

SetRotate(Int32, Single)

Définissez la rotation sur un axe des couleurs par les valeurs spécifiées.

SetSaturation(Single)

Définissez la matrice pour affecter la saturation des couleurs.

SetScale(Single, Single, Single, Single)

Définissez cette colormatrix pour qu’elle soit mise à l’échelle par les valeurs spécifiées.

SetYUV2RGB()

Définir la matrice à convertir de YUV en RVB

ToArray<T>()

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une représentation de chaîne de l'objet.

(Hérité de Object)
UnregisterFromRuntime()

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
Wait()

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou> <em>interrompu</em>.<>

(Hérité de Object)
Wait(Int64, Int32)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)
Wait(Int64)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

IJavaPeerable.Disposed()

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

(Hérité de Object)

Méthodes d’extension

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Matrice 4x5 pour transformer les composants de couleur et alpha d’une bitmap.

S’applique à