DrawableWrapper.ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64) Méthode
Définition
Important
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Un dessinable peut appeler ceci pour planifier l’image suivante de son animation.
[Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler", ApiSince=23)]
public virtual void ScheduleDrawable(Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Java.Lang.IRunnable what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler", ApiSince=23)>]
abstract member ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
override this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
Paramètres
- who
- Drawable
- what
- IRunnable
- when
- Int64
Heure (en millisecondes) à exécuter. Timebase est SystemClock.uptimeMillis()
Implémente
- Attributs
Remarques
Un dessinable peut appeler ceci pour planifier l’image suivante de son animation. Une implémentation peut généralement appeler android.os.Handler.postAtTime(Runnable,Object,long) avec les paramètres (qui, quand) pour effectuer la planification.
Référence Android pour android.graphics.drawable.DrawableWrapper.scheduleDrawable.
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