HardwareBufferRenderer.SetContentRoot(RenderNode) Méthode
Définition
Important
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Définit la racine de contenu à afficher.
[Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetContentRoot(Android.Graphics.RenderNode? content);
[<Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit
override this.SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit
Paramètres
- content
- RenderNode
Contenu à définir comme RenderNode racine. Si la racine du contenu est supprimée et que le renderer ne dessine rien.
- Attributs
Remarques
Définit la racine de contenu à afficher. Il n’est pas nécessaire d’appeler cela chaque fois que l’enregistrement du contenu change. Toutes les mutations vers le contenu RenderNode, ou l’un des RenderNodes contenus dans le nœud de contenu, seront appliquées chaque fois qu’un nouveau RenderRequest est émis via #obtainRenderRequest() et RenderRequest#draw(Executor, Consumer).
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