RenderNode.SetRenderEffect(RenderEffect) Méthode

Définition

Configurez l’application android.graphics.RenderEffect à ce RenderNode.

[Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)]
public bool SetRenderEffect(Android.Graphics.RenderEffect? renderEffect);
[<Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)>]
member this.SetRenderEffect : Android.Graphics.RenderEffect -> bool

Paramètres

renderEffect
RenderEffect

à appliquer au RenderNode. La transmission de null efface tous les RenderEffects précédemment configurés

Retours

True si la valeur a changé, false si la nouvelle valeur était identique à la valeur précédente.

Attributs

Remarques

Configurez l’application android.graphics.RenderEffect à ce RenderNode. Cela applique un effet visuel au résultat final du contenu de ce RenderNode avant d’être dessiné dans la destination. Par exemple, si RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, Shader.TileMode) elle est fournie, le contenu sera dessiné dans une couche distincte, alors cette couche sera floue lorsque ce RenderNode est dessiné dans la destination.

Java documentation pour android.graphics.RenderNode.setRenderEffect(android.graphics.RenderEffect).

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S’applique à