RenderNode.SetRenderEffect(RenderEffect) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Configurez l’application android.graphics.RenderEffect à ce RenderNode.
[Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)]
public bool SetRenderEffect(Android.Graphics.RenderEffect? renderEffect);
[<Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)>]
member this.SetRenderEffect : Android.Graphics.RenderEffect -> bool
Paramètres
- renderEffect
- RenderEffect
à appliquer au RenderNode. La transmission de null efface tous les RenderEffects précédemment configurés
Retours
True si la valeur a changé, false si la nouvelle valeur était identique à la valeur précédente.
- Attributs
Remarques
Configurez l’application android.graphics.RenderEffect à ce RenderNode. Cela applique un effet visuel au résultat final du contenu de ce RenderNode avant d’être dessiné dans la destination. Par exemple, si RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, Shader.TileMode) elle est fournie, le contenu sera dessiné dans une couche distincte, alors cette couche sera floue lorsque ce RenderNode est dessiné dans la destination.
Java documentation pour android.graphics.RenderNode.setRenderEffect(android.graphics.RenderEffect).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.