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Shader.SetLocalMatrix(Matrix) Méthode

Définition

Définissez la matrice locale du nuanceur.

[Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix? localM);
[<Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit

Paramètres

localM
Matrix

Nouvelle matrice locale du nuanceur ou null pour spécifier l’identité

Attributs

Remarques

Définissez la matrice locale du nuanceur. La transmission de la valeur Null réinitialise la matrice du nuanceur à l’identité. Si la matrice a la valeur d’échelle 0, le résultat du dessin n’est pas défini.

Documentation Java pour android.graphics.Shader.setLocalMatrix(android.graphics.Matrix).

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