HardwareBuffer.UsageGpuCubeMap Champ

Définition

Utilisation : la mémoire tampon sera utilisée comme texture de carte de cube

[Android.Runtime.Register("USAGE_GPU_CUBE_MAP", ApiSince=28)]
public const long UsageGpuCubeMap = 33554432;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_GPU_CUBE_MAP", ApiSince=28)>]
val mutable UsageGpuCubeMap : int64

Valeur de champ

Value = 33554432

Implémente

Attributs

Remarques

Utilisation : la mémoire tampon sera utilisée comme texture de carte de cube

Java documentation pour android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_GPU_CUBE_MAP.

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