Partager via


SyncFence Classe

Définition

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

[Android.Runtime.Register("android/hardware/SyncFence", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SyncFence : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/SyncFence", ApiSince=33, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SyncFence = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IAutoCloseable
Héritage
SyncFence
Attributs
Implémente

Remarques

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière. Ils démarrent initialement dans un état non signé et effectuent une transition ponctuelle vers un état signalé ou d’erreur. Les syncFences sont créées par différentes API d’appareil en réponse à l’envoi de tâches à l’appareil. Ils ne peuvent pas être créés ni signalés par l’espace utilisateur. Par conséquent, cela signifie qu’une syncFence fera toujours avancer la progression.

SyncFence est généralement venu dans l’une des deux variétés. Les « clôtures de présentation » font référence à une syncFence lorsque l’écriture dans une mémoire tampon est terminée. Les « clôtures de libération » font ensuite référence lorsque la lecture à partir d’une mémoire tampon est terminée.

Par exemple, un rendu GPU sur un framebuffer peut générer une clôture de synchronisation, par exemple, une instance EGLSync ou VkFence, qui signale une fois le rendu terminé. Une fois que la clôture signale, le stockage de stockage pour le framebuffer peut être lu en toute sécurité, par exemple pour l’affichage ou pour l’encodage multimédia. Cela serait appelé « clôture de présentation ».

De même, lors de l’utilisation d’un élément android.media.ImageWriter , il est possible qu’un android.media.Image retour soit ImageWriter#dequeueInputImage() déjà défini sur celui-ci Image#getFence() fence . Ce serait ce qui est appelé « clôture de libération » ou « clôture acqurie » et indique la clôture sur laquelle l’enregistreur doit attendre avant d’écrire dans la mémoire tampon sous-jacente. Dans le cas d’ImageWriter, cette opération est effectuée automatiquement lorsque l’exemple Image#getPlanes() est appelé, mais lors de l’utilisation Image#getHardwareBuffer() , il incombe à l’appelant de s’assurer que la clôture de libération a signalé avant d’écrire dans la mémoire tampon.

Documentation Java pour android.hardware.SyncFence.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

Champs

SignalTimeInvalid

Heure de signal non valide.

SignalTimePending

Heure de signal en attente.

Propriétés

Class

Retourne la classe runtime de ce Object.

(Hérité de Object)
Creator

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

Handle

Handle de l’instance Android sous-jacente.

(Hérité de Object)
IsValid

Vérifie si l’objet SyncFile est valide.

JniIdentityHashCode

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
JniPeerMembers

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

PeerReference

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
SignalTime

Retourne l’heure en nanosecondes signalée par la clôture dans le domaine de temps CLOCK_MONOTONIC.

ThresholdClass

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

(Hérité de Object)
ThresholdType

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

(Hérité de Object)

Méthodes

Await(Duration)

Attend qu’une syncFence signale jusqu’à la durée du délai d’expiration.

AwaitForever()

Attend toujours qu’une SyncFence signale.

Clone()

Crée et retourne une copie de cet objet.

(Hérité de Object)
Close()

Fermez SyncFence.

DescribeContents()

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

Dispose()

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
Dispose(Boolean)

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
Equals(Object)

Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Retourne une valeur de code de hachage pour l'objet.

(Hérité de Object)
JavaFinalize()

Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet.

(Hérité de Object)
Notify()

Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
NotifyAll()

Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Définit la propriété Handle.

(Hérité de Object)
ToArray<T>()

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une représentation de chaîne de l'objet.

(Hérité de Object)
UnregisterFromRuntime()

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
Wait()

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou><em>interrompu</em>.<>

(Hérité de Object)
Wait(Int64)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)
Wait(Int64, Int32)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Aplatir cet objet dans un colis.

Implémentations d’interfaces explicites

IJavaPeerable.Disposed()

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

(Hérité de Object)

Méthodes d’extension

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Une syncFence représente une primitive de synchronisation qui signale lorsque des unités matérielles ont terminé le travail sur une ressource particulière.

S’applique à