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UsbDeviceConnection Classe

Définition

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

[Android.Runtime.Register("android/hardware/usb/UsbDeviceConnection", DoNotGenerateAcw=true)]
public class UsbDeviceConnection : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/usb/UsbDeviceConnection", DoNotGenerateAcw=true)>]
type UsbDeviceConnection = class
    inherit Object
Héritage
UsbDeviceConnection
Attributs

Remarques

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB. Les instances de cette classe sont créées par UsbManager#openDevice.

Documentation Java pour android.hardware.usb.UsbDeviceConnection.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

Constructeurs

UsbDeviceConnection(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.

Propriétés

Class

Retourne la classe runtime de ce Object.

(Hérité de Object)
FileDescriptor

Retourne le descripteur de fichier natif pour l’appareil, ou -1 si l’appareil n’est pas ouvert.

Handle

Handle de l’instance Android sous-jacente.

(Hérité de Object)
JniIdentityHashCode

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
JniPeerMembers

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

PeerReference

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
Serial

Retourne le numéro de série de l’appareil.

ThresholdClass

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

ThresholdType

Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code.

Méthodes

BulkTransfer(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Effectue une transaction en bloc sur le point de terminaison donné.

BulkTransfer(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32)

Effectue une transaction en bloc sur le point de terminaison donné.

BulkTransferAsync(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

BulkTransferAsync(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

ClaimInterface(UsbInterface, Boolean)

Revendications d’accès exclusif à un android.hardware.usb.UsbInterface.

Clone()

Crée et retourne une copie de cet objet.

(Hérité de Object)
Close()

Libère toutes les ressources système liées à l’appareil.

ControlTransfer(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Effectue une transaction de contrôle sur le point de terminaison zéro pour cet appareil.

ControlTransfer(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32)

Effectue une transaction de contrôle sur le point de terminaison zéro pour cet appareil.

ControlTransferAsync(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

ControlTransferAsync(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

Dispose()

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
Dispose(Boolean)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
Equals(Object)

Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Retourne une valeur de code de hachage pour l'objet.

(Hérité de Object)
GetRawDescriptors()

Retourne les descripteurs USB bruts pour l’appareil.

JavaFinalize()

Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet.

(Hérité de Object)
Notify()

Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
NotifyAll()

Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
ReleaseInterface(UsbInterface)

Libère l’accès exclusif à un android.hardware.usb.UsbInterface.

RequestWait()

Attend le résultat d’une android.hardware.usb.UsbRequest#queue opération

RequestWait(Int64)

Attend le résultat d’une android.hardware.usb.UsbRequest#queue opération

RequestWaitAsync()

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

RequestWaitAsync(Int64)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

SetConfiguration(UsbConfiguration)

Définit le paramètre actuel android.hardware.usb.UsbConfigurationde l’appareil .

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Définit la propriété Handle.

(Hérité de Object)
SetInterface(UsbInterface)

Définit le android.hardware.usb.UsbInterfacefichier actif .

ToArray<T>()

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une représentation de chaîne de l'objet.

(Hérité de Object)
UnregisterFromRuntime()

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
Wait()

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou> <em>interrompu</em>.<>

(Hérité de Object)
Wait(Int64, Int32)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)
Wait(Int64)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

IJavaPeerable.Disposed()

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

(Hérité de Object)

Méthodes d’extension

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Cette classe est utilisée pour envoyer et recevoir des données et des messages de contrôle à un périphérique USB.

S’applique à