Langue

ImageReader.Builder.SetUsage(Int64) Méthode

Définition

Définissez l’indicateur d’utilisation du consommateur.

[Android.Runtime.Register("setUsage", "(J)Landroid/media/ImageReader$Builder;", "", ApiSince=33)]
public Android.Media.ImageReader.Builder SetUsage(long usage);
[<Android.Runtime.Register("setUsage", "(J)Landroid/media/ImageReader$Builder;", "", ApiSince=33)>]
member this.SetUsage : int64 -> Android.Media.ImageReader.Builder

Paramètres

usage
Int64

Utilisation prévue des images consommées par cet ImageReader. Consultez les utilisations sur HardwareBuffer pour obtenir la liste des bits d’utilisation valides. La valeur par défaut est HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_OFTEN. La valeur est 0 ou une combinaison des éléments suivants : HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_RARELY HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_OFTEN HardwareBuffer.USAGE_CPU_WRITE_RARELY HardwareBuffer.USAGE_CPU_WRITE_OFTEN HardwareBuffer.USAGE_GPU_SAMPLED_IMAGE HardwareBuffer.USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT HardwareBuffer.USAGE_COMPOSER_OVERLAY HardwareBuffer.USAGE_PROTECTED_CONTENT HardwareBuffer.USAGE_VIDEO_ENCODE HardwareBuffer.USAGE_GPU_DATA_BUFFER HardwareBuffer.USAGE_SENSOR_DIRECT_DATA HardwareBuffer.USAGE_GPU_CUBE_MAP HardwareBuffer.USAGE_GPU_MIPMAP_COMPLETE HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER

Retours

instance du Générateur avec une valeur d’utilisation personnalisée. Cette valeur ne peut pas être null.

Attributs

Remarques

Définissez l’indicateur d’utilisation du consommateur.

Référence Android pour android.media.ImageReader.Builder.setUsage.

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S’applique à