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GLES10.GlMaxTextureStackDepth Champ

Définition

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH")]
public const int GlMaxTextureStackDepth = 3385;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH")>]
val mutable GlMaxTextureStackDepth : int

Valeur de champ

Value = 3385
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à