Langue

VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickFall Champ

Définition

Attention

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Effet haptique qui simule un mouvement rapide vers le bas avec gravité.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_FALL", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickFall = 6;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_FALL", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickFall : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Valeur de champ

Value = 6
Attributs

Remarques

Effet haptique qui simule un mouvement rapide vers le bas avec gravité.

Documentation Java pour android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_FALL.

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