VibrationEffect.CreatePredefined(Int32) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Créez un effet de vibration prédéfini.
[Android.Runtime.Register("createPredefined", "(I)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=29)]
public static Android.OS.VibrationEffect CreatePredefined(int effectId);
[<Android.Runtime.Register("createPredefined", "(I)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=29)>]
static member CreatePredefined : int -> Android.OS.VibrationEffect
Paramètres
- effectId
- Int32
ID de l’effet à effectuer : #EFFECT_CLICK, #EFFECT_DOUBLE_CLICK, #EFFECT_TICK
Retours
Effet souhaité.
- Attributs
Remarques
Créez un effet de vibration prédéfini.
Les effets prédéfinis sont un ensemble d’effets de vibration courants qui doivent être identiques, quelle que soit l’application à partir de laquelle ils proviennent, afin de fournir une expérience cohérente pour les utilisateurs sur l’ensemble de l’appareil. Ils peuvent également être personnalisés sur mesure pour le matériel de l’appareil afin de fournir une meilleure expérience que vous pouvez sinon créer à l’aide des blocs de construction génériques.
Cela revient à un modèle générique s’il existe et qu’il n’existe pas d’implémentation spécifique au matériel de l’effet.
Java documentation pour android.os.VibrationEffect.createPredefined(int).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.