Allocation Classe
Définition
Important
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Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Allocation", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Allocation : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Allocation", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Allocation = class
inherit BaseObj
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
Remarques
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. Une allocation fournit le magasin de stockage pour une donnée android.renderscript.Type.
Une allocation contient également un ensemble d’indicateurs d’utilisation qui indiquent comment l’allocation peut être utilisée. Par exemple, une allocation peut avoir des indicateurs d’utilisation spécifiant qu’il peut être utilisé à partir d’un script, ainsi qu’une entrée à un android.renderscript.Sampler. Un développeur doit synchroniser ces différentes utilisations android.renderscript.Allocation#syncAll afin de s’assurer que différents utilisateurs de l’allocation ont une vue cohérente de la mémoire. Par exemple, dans le cas où une allocation est utilisée comme sortie d’un noyau et en tant qu’entrée Sampler dans un noyau ultérieur, un développeur doit appeler #syncAll syncAll(Allocation.USAGE_SCRIPT) avant de lancer le deuxième noyau pour garantir la justesse.
Une allocation peut être remplie avec les #copyFrom routines. Pour les types d’éléments plus complexes, les #copyFromUnchecked méthodes peuvent être utilisées pour copier à partir de tableaux d’octets ou de constructions similaires.
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Pour plus d’informations sur la création d’une application qui utilise RenderScript, consultez le guide du développeur RenderScript .
<Commande /div>
Ce membre est déconseillé. Renderscript a été déconseillé au niveau de l’API 31. Reportez-vous au guide de migration pour les alternatives proposées.
Documentation Java pour android.renderscript.Allocation.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| Allocation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| ByteBuffer |
Obtient ou crée un ByteBuffer qui contient les données brutes de l’allocation actuelle. |
| BytesSize |
Obtenez la taille de l’allocation en octets. |
| Class |
Retourne la classe runtime de ce |
| Element |
Obtenez la |
| Handle |
Handle de l’instance Android sous-jacente. (Hérité de Object) |
| JniIdentityHashCode |
Obtient le code de hachage d’identité affecté à cet homologue Java par le runtime d’interopérabilité. (Hérité de Object) |
| JniManagedPeerState |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| JniPeerMembers |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. |
| Name |
setName attribue un nom à un objet. (Hérité de BaseObj) |
| PeerReference |
Obtient la référence d’objet JNI pour cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| Stride |
Obtient le pas de l’allocation. |
| Surface |
Retourne le handle à une mémoire tampon brute gérée par le compositeur d’écran. -ou- Associez-en une |
| ThresholdClass |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. |
| ThresholdType |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. |
| TimeStamp |
Obtenez l’horodatage pour la mémoire tampon la plus récente détenue par cette allocation. |
| Type |
Obtenez l’allocation |
| Usage |
Obtenez les indicateurs d’utilisation de l’allocation. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Clone() |
Crée et retourne une copie de cet objet. (Hérité de Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Allocation, Int32) |
Copiez une partie d’une allocation dans cette allocation. |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Byte[]) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int16[]) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int32[]) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Object) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Single[]) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Byte[]) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int16[]) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int32[]) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Object) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Single[]) |
Copiez un tableau dans une région 1D de cette allocation. |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Byte[]) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int16[]) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int32[]) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Object) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Single[]) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[]) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[]) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[]) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[]) |
Copiez une région 1D de cette allocation dans un tableau. |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Bitmap) |
Copiez a |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32) |
Copiez une région rectangulaire d’une allocation dans une région rectangulaire dans cette allocation. |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[]) |
Copiez à partir d’un tableau dans une région rectangulaire dans cette allocation. |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[]) |
Copiez à partir d’un tableau dans une région rectangulaire dans cette allocation. |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[]) |
Copiez à partir d’un tableau dans une région rectangulaire dans cette allocation. |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Copiez à partir d’un tableau dans une région rectangulaire dans cette allocation. |
| Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[]) |
Copiez à partir d’un tableau dans une région rectangulaire dans cette allocation. |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[]) |
Copiez à partir d’une région rectangulaire dans cette allocation dans un tableau. |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[]) |
Copiez à partir d’une région rectangulaire dans cette allocation dans un tableau. |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[]) |
Copiez à partir d’une région rectangulaire dans cette allocation dans un tableau. |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Copiez à partir d’une région rectangulaire dans cette allocation dans un tableau. |
| Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[]) |
Copiez à partir d’une région rectangulaire dans cette allocation dans un tableau. |
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32, Int32) |
Copiez une région rectangulaire dans l’allocation d’une autre allocation. |
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Copiez à partir d’un tableau dans une région 3D dans cette allocation. |
| Copy3DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. |
| CopyFrom(Allocation) |
Copiez une allocation à partir d’une allocation. |
| CopyFrom(BaseObj[]) |
Copiez un tableau d’objets RS dans l’allocation. |
| CopyFrom(Bitmap) |
Copier dans une allocation à partir d’un |
| CopyFrom(Byte[]) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyFrom(Int16[]) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyFrom(Int32[]) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyFrom(Object) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyFrom(Single[]) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyFromUnchecked(Byte[]) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyFromUnchecked(Int16[]) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyFromUnchecked(Int32[]) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyFromUnchecked(Object) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyFromUnchecked(Single[]) |
Copiez cette allocation à partir d’un tableau. |
| CopyTo(Bitmap) |
Copiez à partir de l’allocation dans un |
| CopyTo(Byte[]) |
Copiez à partir de l’allocation dans un tableau d’octets. |
| CopyTo(Int16[]) |
Copiez à partir de l’allocation dans un tableau court. |
| CopyTo(Int32[]) |
Copiez à partir de l’allocation dans un tableau int. |
| CopyTo(Object) |
Copiez à partir de l’allocation dans un tableau. |
| CopyTo(Single[]) |
Copiez à partir de l’allocation dans un tableau float. |
| CreateAllocations(RenderScript, Type, Int32, Int32) |
Crée un tableau d’allocation avec les indicateurs d’utilisation et les indicateurs d’utilisation donnés |
| CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Crée une allocation de cubemap non mipmapped à utiliser comme texture graphique à partir d’une |
| CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
Crée une allocation de cubemap non mipmapped à utiliser comme texture graphique à partir d’une |
| CreateCubemapFromCubeFaces(RenderScript, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Crée une allocation de cubemap non mipmapped à utiliser comme entrée d’échantillonneur à partir de 6 |
| CreateCubemapFromCubeFaces(RenderScript, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap) |
Crée une allocation de cubemap non mipmapped à utiliser comme entrée d’échantillonneur à partir de 6 |
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Crée une allocation à partir d’un |
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
Crée une allocation à partir d’un |
| CreateFromBitmapResource(RenderScript, Resources, Int32, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Crée une allocation non mipmapped à utiliser comme texture graphique à partir de l’ID |
| CreateFromBitmapResource(RenderScript, Resources, Int32) |
Crée une allocation non mipmapped à utiliser comme texture graphique à partir de l’ID |
| CreateFromString(RenderScript, String, AllocationUsage) |
Crée une allocation contenant des données de chaîne encodées au format UTF-8. |
| CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage) |
Crée une allocation avec un nombre spécifié d’éléments donnés |
| CreateSized(RenderScript, Element, Int32) |
Crée une allocation avec un nombre spécifié d’éléments donnés |
| CreateTyped(RenderScript, Type, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Crée une allocation à utiliser par des scripts avec un mipmap donné |
| CreateTyped(RenderScript, Type, AllocationUsage) |
Crée une allocation avec la taille spécifiée par le type et aucun mipmaps généré par défaut |
| CreateTyped(RenderScript, Type) |
Crée une allocation à utiliser par des scripts avec un mipmap donné |
| Destroy() |
Libère toutes les ressources natives associées à cet objet. (Hérité de BaseObj) |
| Dispose() |
Libère les ressources détenues par cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Libère les ressources détenues par cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| Equals(Object) |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| Equals(Object) |
Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci. (Hérité de Object) |
| GenerateMipmaps() |
Générez une chaîne mipmap. |
| GetHashCode() |
Retourne une valeur de code de hachage pour l'objet. (Hérité de Object) |
| IoReceive() |
Recevez la dernière entrée dans l’allocation. |
| IoSend() |
Envoyez une mémoire tampon au flux de sortie. |
| JavaFinalize() |
Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet. (Hérité de Object) |
| Notify() |
Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| NotifyAll() |
Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| Resize(Int32) |
Obsolète.
Redimensionnez une allocation 1D. |
| SetAutoPadding(Boolean) |
Spécifie le mappage entre les cellules de l’allocation et les éléments d’un tableau lorsque les données sont copiées de l’allocation vers le tableau, ou inversement. |
| SetFromFieldPacker(Int32, FieldPacker) |
Cela est destiné uniquement à être utilisé par le code généré automatiquement à partir des fichiers de script RenderScript et ne doit pas être utilisé par les développeurs. |
| SetFromFieldPacker(Int32, Int32, FieldPacker) |
Cela est destiné uniquement à être utilisé par le code généré automatiquement à partir des fichiers de script RenderScript et ne doit pas être utilisé par les développeurs. |
| SetFromFieldPacker(Int32, Int32, Int32, Int32, FieldPacker) |
Cela est destiné uniquement à être utilisé par le code généré automatiquement à partir des fichiers de script RenderScript et ne doit pas être utilisé par les développeurs. |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Définit la propriété Handle. (Hérité de Object) |
| SetOnBufferAvailableListener(Allocation+IOnBufferAvailableListener) |
Définissez un gestionnaire de notification pour |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| SyncAll(Int32) |
Propagez les modifications d’une utilisation de l’allocation aux autres utilisations de l’allocation. |
| ToArray<T>() |
Crée un tableau managé à partir de ce wrapper de tableau Java. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une représentation de chaîne de l'objet. (Hérité de Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Annule l’inscription de cet homologue Java à partir du runtime d’interopérabilité. (Hérité de Object) |
| Wait() |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou><em>interrompu</em>.<> (Hérité de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
| Wait(Int64) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
Événements
| Nom | Description |
|---|---|
| BufferAvailable |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. (Hérité de JavaObject) |
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Obtient le nom JNI du type de l’instance |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Essayez de forcer |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Cette classe fournit la méthode primaire par le biais de laquelle les données sont transmises à et à partir des noyaux RenderScript. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Essayez de forcer |