RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Attention
deprecated
Ce membre est déconseillé.
[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit
Paramètres
- minimum
- Int32
minimum
- preferred
- Int32
préféré
- Attributs
Remarques
Ce membre est déconseillé. dans l’API 16 Définissez la profondeur du bit pour la mémoire tampon de profondeur. Cela configure la surface d’un type de mémoire tampon entier non signé. Si un minimum de 0 est spécifié, il est possible qu’aucune mémoire tampon de profondeur ne soit allouée.
Java documentation pour android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.