TextureView.SetTransform(Matrix) Méthode
Définition
Important
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Définit la transformation à associer à cette vue de texture. La transformation spécifiée s’applique à la texture de surface sous-jacente et n’affecte pas la taille ou la position de la vue elle-même, uniquement de son contenu.
[Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetTransform(Android.Graphics.Matrix? transform);
[<Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
Paramètres
- transform
- Matrix
Transformation à appliquer au contenu de cette vue. Si la valeur null est définie sur l’identité, la transformation est définie.
- Attributs
Remarques
Définit la transformation à associer à cette vue de texture. La transformation spécifiée s’applique à la texture de surface sous-jacente et n’affecte pas la taille ou la position de la vue elle-même, uniquement de son contenu.
Certaines transformations peuvent empêcher le contenu de dessiner tous les pixels contenus dans les limites de cette vue. Dans de telles situations, assurez-vous que cette vue de texture n’est pas marquée comme opaque.
Java documentation pour android.view.TextureView.setTransform(android.graphics.Matrix).
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