WebView.EnableSlowWholeDocumentDraw Méthode

Définition

Pour les applications ciblant la version L, WebView a un nouveau comportement par défaut qui réduit l’empreinte mémoire et augmente les performances en choisissant intelligemment la partie du document HTML qui doit être dessinée.

[Android.Runtime.Register("enableSlowWholeDocumentDraw", "()V", "")]
public static void EnableSlowWholeDocumentDraw();
[<Android.Runtime.Register("enableSlowWholeDocumentDraw", "()V", "")>]
static member EnableSlowWholeDocumentDraw : unit -> unit
Attributs

Remarques

Pour les applications ciblant la version L, WebView a un nouveau comportement par défaut qui réduit l’empreinte mémoire et augmente les performances en choisissant intelligemment la partie du document HTML qui doit être dessinée. Ces optimisations sont transparentes pour les développeurs. Toutefois, dans certaines circonstances, un développeur d’applications peut vouloir les désactiver : <ol<>li>Lorsqu’une application utilise #onDraw pour effectuer son propre dessin et accède à des parties de la page qui se trouvent en dehors de la partie visible de la page.</li li><>Lorsqu’une application utilise #capturePicture pour capturer un document HTML très volumineux. Notez que capturePicture est une API déconseillée.</li></ol> Activation du dessin de l’intégralité du document HTML a un coût de performances significatif. Cette méthode doit être appelée avant la création de webViews.

Documentation Java pour android.webkit.WebView.enableSlowWholeDocumentDraw().

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S’applique à