Langage

Scroller.Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Méthode

Définition

Démarrez le défilement en fonction d’un mouvement de fling.

[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit

Paramètres

startX
Int32

Point de départ du défilement (X)

startY
Int32

Point de départ du défilement (Y)

velocityX
Int32

Vitesse initiale du fling (X) mesurée en pixels par seconde.

velocityY
Int32

Vitesse initiale du fling (Y) mesuré en pixels par seconde

minX
Int32

Valeur X minimale. Le défilement ne défile pas au-delà de ce point.

maxX
Int32

Valeur X maximale. Le défilement ne défile pas au-delà de ce point.

minY
Int32

Valeur Y minimale. Le défilement ne défile pas au-delà de ce point.

maxY
Int32

Valeur Y maximale. Le défilement ne défile pas au-delà de ce point.

Attributs

Remarques

Démarrez le défilement en fonction d’un mouvement de fling. La distance parcourue dépend de la vitesse initiale du fling.

Java documentation pour android.widget.Scroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int).

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S’applique à