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AREnvironmentTexturing Énumération

Définition

Énumère les stratégies de texturage environnemental utilisées avec les objets T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor .

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum AREnvironmentTexturing
type AREnvironmentTexturing = 
Héritage
AREnvironmentTexturing
Attributs

Champs

Automatic 2

Le système crée et place automatiquement T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor . .

Manual 1

Le développeur crée et place des objets T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor .

None 0

La génération de carte de texture environnementale n’est pas utilisée.

S’applique à