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FileShareDataset Classe

Définition

Jeu de données de système de fichiers local.

public class FileShareDataset : Azure.ResourceManager.DataFactory.Models.DataFactoryDatasetProperties
type FileShareDataset = class
    inherit DataFactoryDatasetProperties
Public Class FileShareDataset
Inherits DataFactoryDatasetProperties
Héritage

Constructeurs

FileShareDataset(DataFactoryLinkedServiceReference)

Initialise une nouvelle instance de FileShareDataset.

Propriétés

AdditionalProperties

Propriétés supplémentaires

Pour affecter un objet à la valeur de cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Annotations

Liste des balises qui peuvent être utilisées pour décrire le jeu de données.

Pour affecter un objet à l’élément de cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Compression

Méthode de compression des données utilisée pour le système de fichiers.

Description

Description du jeu de données.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
FileFilter

Spécifiez un filtre à utiliser pour sélectionner un sous-ensemble de fichiers dans le folderPath plutôt que tous les fichiers. Type : chaîne (ou Expression avec chaîne resultType).

FileName

Nom du système de fichiers local. Type : chaîne (ou Expression avec chaîne resultType).

FolderName

Nom du dossier dans lequel se trouve ce jeu de données.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
FolderPath

Chemin d’accès du système de fichiers local. Type : chaîne (ou Expression avec chaîne resultType).

Format

Format des fichiers. Veuillez noter qu’il DatasetStorageFormat s’agit de la classe de base. Selon le scénario, une classe dérivée de la classe de base peut avoir besoin d’être affectée ici, ou cette propriété doit être convertie en une des classes dérivées possibles. Les classes dérivées disponibles incluent DatasetAvroFormat, DatasetJsonFormat, DatasetParquetFormatDatasetOrcFormatet DatasetTextFormat.

LinkedServiceName

Informations de référence sur les services liés.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
ModifiedDatetimeEnd

Fin de la date/heure de modification du fichier. Type : chaîne (ou Expression avec chaîne resultType).

ModifiedDatetimeStart

Début de la date/heure de modification du fichier. Type : chaîne (ou Expression avec chaîne resultType).

Parameters

Paramètres du jeu de données.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Schema

Colonnes qui définissent le schéma de type physique du jeu de données. Type : array (ou Expression avec le tableau resultType), itemType: DatasetSchemaDataElement.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Structure

Colonnes qui définissent la structure du jeu de données. Type : array (ou Expression with resultType array), itemType: DatasetDataElement.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)

S’applique à