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NetezzaTableDataset Classe

Définition

Jeu de données Netezza.

public class NetezzaTableDataset : Azure.ResourceManager.DataFactory.Models.DataFactoryDatasetProperties
type NetezzaTableDataset = class
    inherit DataFactoryDatasetProperties
Public Class NetezzaTableDataset
Inherits DataFactoryDatasetProperties
Héritage
NetezzaTableDataset

Constructeurs

NetezzaTableDataset(DataFactoryLinkedServiceReference)

Initialise une nouvelle instance de NetezzaTableDataset.

Propriétés

AdditionalProperties

Propriétés supplémentaires

Pour affecter un objet à la valeur de cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Annotations

Liste des balises qui peuvent être utilisées pour décrire le jeu de données.

Pour affecter un objet à l’élément de cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Description

Description du jeu de données.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
FolderName

Nom du dossier dans lequel se trouve ce jeu de données.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
LinkedServiceName

Informations de référence sur le service lié.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Parameters

Paramètres du jeu de données.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Schema

Colonnes qui définissent le schéma de type physique du jeu de données. Type : array (ou Expression avec le tableau resultType), itemType : DatasetSchemaDataElement.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
SchemaTypePropertiesSchema

Nom de schéma de Netezza. Type : chaîne (ou Expression avec chaîne resultType).

Structure

Colonnes qui définissent la structure du jeu de données. Type : array (ou Expression avec le tableau resultType), itemType : DatasetDataElement.

(Hérité de DataFactoryDatasetProperties)
Table

Nom de la table de Netezza. Type : chaîne (ou Expression avec chaîne resultType).

TableName

Cette propriété sera mise hors service. Envisagez plutôt d’utiliser les propriétés schéma + table.

Pour affecter un objet à cette propriété, utilisez FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Pour affecter une chaîne json déjà mise en forme à cette propriété, utilisez FromString(String).

Exemples :

  • BinaryData.FromObjectAsJson(« foo »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromString(« \"foo\" »)Crée une charge utile de « foo ».
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = « value » })Crée une charge utile de { « key »: « value » }.
  • BinaryData.FromString(« {\"key\ »: \"value\"} »)Crée une charge utile de { « key »: « value » }.

S’applique à