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H264Layer Classe

Définition

Décrit les paramètres à utiliser lors de l’encodage de la vidéo d’entrée dans une couche de débit de sortie souhaitée avec le codec vidéo H.264.

public class H264Layer : Azure.ResourceManager.Media.Models.VideoLayer
type H264Layer = class
    inherit VideoLayer
Public Class H264Layer
Inherits VideoLayer
Héritage

Constructeurs

H264Layer(Int32)

Initialise une nouvelle instance de H264Layer.

Propriétés

BFrames

Nombre d’images B à utiliser lors de l’encodage de cette couche. S’il n’est pas spécifié, l’encodeur choisit un nombre approprié en fonction du profil et du niveau vidéo.

(Hérité de VideoLayer)
Bitrate

Débit moyen en bits par seconde auquel encoder la vidéo d’entrée lors de la génération de cette couche. Ce champ est obligatoire.

(Hérité de VideoLayer)
BufferWindow

Longueur de la fenêtre de mémoire tampon VBV. La valeur doit être au format ISO 8601. La valeur doit être comprise dans la plage [0,1-100] secondes. La valeur par défaut est de 5 secondes (par exemple, PT5S).

ConstantRateFactor

Valeur de CRF à utiliser lors de l’encodage de cette couche. Ce paramètre prend effet lorsque RateControlMode du codec vidéo est défini en mode CRF. La plage de valeurs CRF est comprise entre 0 et 51, où des valeurs inférieures entraîneraient une meilleure qualité, au détriment de tailles de fichiers plus élevées. Des valeurs plus élevées signifient plus de compression, mais à un moment donné, une dégradation de la qualité sera remarquée. La valeur par défaut est 23.

EntropyMode

Mode d’entropie à utiliser pour cette couche. S’il n’est pas spécifié, l’encodeur choisit le mode approprié pour le profil et le niveau.

FrameRate

Fréquence d’images (en images par seconde) à laquelle encoder cette couche. La valeur peut être sous la forme de M/N où M et N sont des entiers (par exemple, 30000/1001), ou sous la forme d’un nombre (par exemple, 30 ou 29,97). L’encodeur applique des contraintes sur les fréquences d’images autorisées en fonction du profil et du niveau. S’il n’est pas spécifié, l’encodeur utilise la même fréquence d’images que la vidéo d’entrée.

(Hérité de VideoLayer)
Height

Hauteur de la vidéo de sortie pour cette couche. La valeur peut être absolue (en pixels) ou relative (en pourcentage). Par exemple, 50 % signifie que la vidéo de sortie a deux fois moins de pixels en hauteur que l’entrée.

(Hérité de MediaLayerBase)
Label

Étiquette alphanumérique de cette couche, qui peut être utilisée dans le multiplexage de différentes couches vidéo et audio, ou dans le nommage du fichier de sortie.

(Hérité de MediaLayerBase)
Level

Nous prenons actuellement en charge Level jusqu’à 6.2. La valeur peut être Auto ou un nombre qui correspond au profil H.264. S’il n’est pas spécifié, la valeur par défaut est Auto, ce qui permet à l’encodeur de choisir le niveau approprié pour cette couche.

MaxBitrate

Débit maximal (en bits par seconde) auquel la mémoire tampon VBV doit être remplie. S’il n’est pas spécifié, la valeur par défaut est la même que le débit binaire.

(Hérité de VideoLayer)
Profile

Nous prenons actuellement en charge Baseline, Main, High, High422, High444. La valeur par défaut est Auto.

ReferenceFrames

Nombre d’images de référence à utiliser lors de l’encodage de cette couche. S’il n’est pas spécifié, l’encodeur détermine un nombre approprié en fonction du paramètre de complexité de l’encodeur.

Slices

Nombre de tranches à utiliser lors de l’encodage de cette couche. Si elle n’est pas spécifiée, la valeur par défaut est égale à zéro, ce qui signifie que l’encodeur utilise une seule tranche pour chaque image.

(Hérité de VideoLayer)
UseAdaptiveBFrame

Indique si des images B adaptatives doivent ou non être utilisées lors de l’encodage de cette couche. S’il n’est pas spécifié, l’encodeur l’active chaque fois que le profil vidéo autorise son utilisation.

(Hérité de VideoLayer)
Width

Largeur de la vidéo de sortie pour cette couche. La valeur peut être absolue (en pixels) ou relative (en pourcentage). Par exemple, 50 % signifie que la vidéo de sortie a deux fois moins de pixels que l’entrée.

(Hérité de MediaLayerBase)

S’applique à