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CAValueFunction Classe

Définition

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

[Foundation.Register("CAValueFunction", true)]
public class CAValueFunction : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type CAValueFunction = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Héritage
CAValueFunction
Attributs
Implémente

Constructeurs

CAValueFunction()

Constructeur par défaut qui initialise une nouvelle instance de cette classe sans paramètres.

CAValueFunction(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

CAValueFunction(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

CAValueFunction(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

Class

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

DebugDescription

Description significative de cet objet.

(Hérité de NSObject)
Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
IsDirectBinding

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
IsProxy

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
Name

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet.

(Hérité de NSObject)
RotateX

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionRotateX

RotateY

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionRotateY

RotateZ

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionRotateZ

Scale

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionScale

ScaleX

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionScaleX

ScaleY

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionScaleY

ScaleZ

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionScaleZ

Self

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
Superclass

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
Translate

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionTranslate

TranslateX

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionTranslateX

TranslateY

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionTranslateY

TranslateZ

Représente la valeur associée à la constante kCAValueFunctionTranslateZ

Zone

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing()

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
DangerousAutorelease()

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet sur l’encodeur fourni

Equals(NSObject)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings()

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
FromName(String)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

GetBindingInfo(NSString)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
Init()

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le obj n’est pas null, il le transmet en tant que paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur null de la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Méthodes d’extension

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Classe utilisée pour appliquer des fonctions aux valeurs de propriété pendant une animation.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

S’applique à

Voir aussi