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CGTextDrawingMode Énumération

Définition

Mode de dessin de texte utilisé par Quartz.

public enum CGTextDrawingMode
type CGTextDrawingMode = 
Héritage
CGTextDrawingMode

Champs

Clip 7

Effectue une opération de découpage à l’aide du chemin d’accès du clip actuel sans dessiner le texte.

Fill 0

Effectuez une opération De remplissage sur les glyphes de texte.

FillClip 4

Effectuez une opération de remplissage sur les glyphes de texte, suivie d’une opération de découpage à l’aide du chemin d’accès de l’extrait actuel.

FillStroke 2

Effectuez une opération De remplissage suivie d’une opération Trait sur les glyphes de texte.

FillStrokeClip 6

Effectuez une opération Stroke sur les glyphes de texte, suivie d’une opération de découpage à l’aide du chemin d’accès actuel.

Invisible 3

Ne dessine pas le texte, met simplement à jour la position du texte

Stroke 1

Effectuez une opération De trait sur les glyphes de texte.

StrokeClip 5

Remarques

Ces modes de dessin sont utilisés avec la méthode M:CoreGraphics.CGContext.SetDrawingMode* et ils spécifient comment les glyphes qui composent le texte doivent être dessinés.

S’applique à