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GKTurnBasedMatch Classe

Définition

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

[Foundation.Register("GKTurnBasedMatch", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKTurnBasedMatch : Foundation.NSObject
type GKTurnBasedMatch = class
    inherit NSObject
Héritage
GKTurnBasedMatch
Attributs

Constructeurs

GKTurnBasedMatch()

Constructeur par défaut qui initialise une nouvelle instance de cette classe sans paramètres.

GKTurnBasedMatch(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

GKTurnBasedMatch(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

ActiveExchanges

Obtient un tableau qui contient les échanges actifs pour le joueur local.

Class

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

CompletedExchanges

Obtient un tableau qui contient les échanges terminés pour le joueur local.

CreationDate

Obtient la date de création de la correspondance.

CurrentParticipant

Obtient le participant qui est actuellement en mesure de mettre à jour les données de correspondance.

DebugDescription

Description significative de cet objet.

(Hérité de NSObject)
DefaultTimeout

Représente la valeur associée à la constante GKTurnTimeoutDefault

Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
ExchangeMaxInitiatedExchangesPerPlayer

Obtient le nombre maximal d’échanges actifs que le joueur peut avoir initiés.

Exchanges

Obtient un tableau qui contient les échanges en cours pour la correspondance.

ExhangeDataMaximumSize

Obtient la taille maximale des données d’échange.

Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
IsDirectBinding

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
IsProxy

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
MatchData

Obtient les données de correspondance.

MatchDataMaximumSize

Obtient la taille maximale des données de correspondance.

MatchID

Obtient l’identifer pour la correspondance.

Message

Obtient ou définit un message qui s’affiche pour tous les joueurs du match.

NoTimeout

Représente la valeur associée à la constante GKTurnTimeoutNone

Participants

Obtient la liste des participants à la correspondance.

RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet.

(Hérité de NSObject)
Self

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
Status

État de correspondance actuel.

Superclass

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
Zone

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

AcceptInvite(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>)

Accepte une invitation à une correspondance, puis transmet un nouvel objet de correspondance à completionHandler, ainsi qu’un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite.

AcceptInviteAsync()

Accepte une invitation à une correspondance, puis transmet un nouvel objet de correspondance à completionHandler, ainsi qu’un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing()

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
DangerousAutorelease()

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
DeclineInvite(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>)

Refuse une invitation à une correspondance, puis transmet un nouvel objet de correspondance à completionHandler, ainsi qu’un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite.

DeclineInviteAsync()

Refuse une invitation à une correspondance, puis transmet un nouvel objet de correspondance à completionHandler, ainsi qu’un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite.

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
EndMatchInTurn(NSData, Action<NSError>)

Met fin à la correspondance avec l’état matchData de fin et transmet un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite à completionHandler.

EndMatchInTurn(NSData, GKScore[], GKAchievement[], Action<NSError>)

Termine la correspondance avec l’état final, les scores et les réalisations spécifiés, et transmet un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite à completionHandler.

EndMatchInTurnAsync(NSData)

Termine la correspondance avec l’état final, les scores et les réalisations spécifiés, et transmet un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite à completionHandler.

EndMatchInTurnAsync(NSData, GKScore[], GKAchievement[])

De façon asynchrone, l’état final, les scores et les réalisations spécifiés.

EndTurn(GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData, Action<NSError>)

Termine le tour et transmet un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite à completionHandler.

EndTurnAsync(GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData)

Termine le tour et transmet un objet d’erreur qui est si aucune erreur ne s’est null produite à completionHandler.

EndTurnWithNextParticipant(GKTurnBasedParticipant, NSData, Action<NSError>)

Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode dépréciée. Les développeurs doivent utiliser « EndTurn » à la place.

EndTurnWithNextParticipantAsync(GKTurnBasedParticipant, NSData)

Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode dépréciée. Les développeurs doivent utiliser « EndTurn » à la place.

Equals(NSObject)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings()

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
FindMatch(GKMatchRequest, GKTurnBasedMatchRequest)

Recherche et retourne une correspondance à joindre, puis passe la correspondance (c’est-à-dire null si une erreur se produit) et un objet d’erreur (qui est null s’il n’y a pas d’erreur) à onCompletion.

FindMatchAsync(GKMatchRequest)

Recherche et retourne une correspondance à joindre, puis passe la correspondance (c’est-à-dire null si une erreur se produit) et un objet d’erreur (qui est null s’il n’y a pas d’erreur) à onCompletion.

GetBindingInfo(NSString)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
Init()

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
LoadMatch(String, Action<GKTurnBasedMatch,NSError>)

Charge la correspondance identifiée par matchId et passe la correspondance (c’est-à-dire null si une erreur se produit) et un objet d’erreur (qui est null s’il n’y a pas d’erreur) à onCompletion.

LoadMatchAsync(String)

Charge la correspondance identifiée par matchId et passe la correspondance (c’est-à-dire null si une erreur se produit) et un objet d’erreur (qui est null s’il n’y a pas d’erreur) à onCompletion.

LoadMatchData(GKTurnBasedMatchData)

Charge les données de correspondance et les transmet, ainsi qu’un objet d’erreur, à onCompletion.

LoadMatchDataAsync()

Charge les données de correspondance et les transmet, ainsi qu’un objet d’erreur, à onCompletion.

LoadMatches(GKTurnBasedMatchesRequest)

Charge toutes les correspondances pour le joueur actuel et les transmet, avec un objet d’erreur, à onCompletion..

LoadMatchesAsync()

Charge toutes les correspondances pour le joueur actuel et les transmet, avec un objet d’erreur, à onCompletion..

MarkDirty()

Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
ParticipantQuitInTurn(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant, NSData, Action<NSError>)

Action déconseillée.

ParticipantQuitInTurn(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData, Action<NSError>)

Démissionne le joueur actuel du match et exécute completionHandler.

ParticipantQuitInTurnAsync(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant, NSData)

Action déconseillée.

ParticipantQuitInTurnAsync(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData)

Démissionne le joueur actuel du match et exécute completionHandler.

ParticipantQuitOutOfTurn(GKTurnBasedMatchOutcome, Action<NSError>)

Démissionne le joueur du match à tour de rôle et exécute onCompletion.

ParticipantQuitOutOfTurnAsync(GKTurnBasedMatchOutcome)

Démissionne le joueur du match à tour de rôle et exécute onCompletion.

PerformSelector(Selector)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le obj n’est pas null, il le transmet en tant que paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
Rematch(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>)

Crée une correspondance avec la même liste de participants que la correspondance actuelle et exécute completionHanler.

RematchAsync()

Crée une correspondance avec la même liste de participants que la correspondance actuelle et exécute completionHanler.

Remove(Action<NSError>)

Supprime la correspondance du Game Center et exécute oncCompletion.

RemoveAsync()

Supprime la correspondance du Game Center et exécute oncCompletion.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
SaveCurrentTurn(NSData, Action<NSError>)

Enregistre le tour actuel, ne passe pas au lecteur suivant et exécute oncCompletion.

SaveCurrentTurnAsync(NSData)

Enregistre le tour actuel, ne passe pas au lecteur suivant et exécute oncCompletion.

SaveMergedMatchData(NSData, GKTurnBasedExchange[], Action<NSError>)

Enregistre les données de correspondance fusionnées sans avancer le jeu et s’exécute completionHandler lorsque vous avez terminé.

SaveMergedMatchDataAsync(NSData, GKTurnBasedExchange[])

Enregistre les données de correspondance fusionnées sans avancer le jeu et s’exécute completionHandler lorsque vous avez terminé.

SendExchange(GKTurnBasedParticipant[], NSData, String, NSObject[], Double, Action<GKTurnBasedExchange,NSError>)

Envoie des demandes d’échange aux joueurs répertoriés dans participants.

SendExchangeAsync(GKTurnBasedParticipant[], NSData, String, NSObject[], Double)

Envoie des demandes d’échange aux joueurs répertoriés dans participants.

SendReminder(GKTurnBasedParticipant[], String, NSObject[], Action<NSError>)

Envoie un rappel aux joueurs répertoriés dans participants.

SendReminderAsync(GKTurnBasedParticipant[], String, NSObject[])

Envoie un rappel aux joueurs répertoriés dans participants.

SetMessage(String, NSObject[])

Définit un message localisable qui sera affiché à la fin de la correspondance.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur null de la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Méthodes d’extension

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Type de correspondance de jeu qui utilise magasin-transfert pour partager des données et permettre la prise de tour asynchrone.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor appropriés pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

S’applique à

Voir aussi