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GKMinMaxStrategist.GetRandomMove(IGKGameModelPlayer, nint) Méthode

Définition

Retourne un mouvement aléatoire parmi les numMovesToConsider meilleurs mouvements.

[Foundation.Export("randomMoveForPlayer:fromNumberOfBestMoves:")]
public virtual GameplayKit.IGKGameModelUpdate GetRandomMove (GameplayKit.IGKGameModelPlayer player, nint numMovesToConsider);
abstract member GetRandomMove : GameplayKit.IGKGameModelPlayer * nint -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
override this.GetRandomMove : GameplayKit.IGKGameModelPlayer * nint -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate

Paramètres

numMovesToConsider
System.System.IntPtr System.nativeint

Retours

Attributs

Remarques

Si RandomSource a la valeur null, cette méthode retourne le même déplacement que GetBestMove(IGKGameModelPlayer).

S’applique à