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GKRandomSource.SharedRandom Propriété

Définition

Retourne la source aléatoire à l’échelle du système qui n’est ni déterministe ni indépendante.

public static GameplayKit.GKRandomSource SharedRandom { [Foundation.Export("sharedRandom")] get; }
member this.SharedRandom : GameplayKit.GKRandomSource

Valeur de propriété

Attributs

Remarques

Cette source partage l’état avec les fonctions C à l’échelle arc4random du système. Étant donné que ce PRNG partage l’état, c’est probablement un mauvais choix, sauf pour les applications triviales.

S’applique à