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IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Méthode

Définition

Définit l’état interne du jeu sur gameModel.

[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit

Paramètres

gameModel
IGKGameModel
Attributs

Remarques

Cette méthode est appelée plusieurs fois pendant l’évaluation de GetBestMove(IGKGameModelPlayer), car cette méthode tente de réduire le nombre d’objets IGKGameModel alloués et utilise plutôt cette méthode pour « réutiliser » la mémoire précédemment allouée.

S’applique à