Langage

StrictMath.Random Méthode

Définition

Retourne une double valeur avec un signe positif, supérieur ou égal à et inférieur 0.0à 1.0 .

[Android.Runtime.Register("random", "()D", "")]
public static double Random();
[<Android.Runtime.Register("random", "()D", "")>]
static member Random : unit -> double

Retours

un pseudo-random double supérieur ou égal à et inférieur 0.0à 1.0 .

Attributs

Remarques

Retourne une double valeur avec un signe positif, supérieur ou égal à et inférieur 0.0à 1.0 . Les valeurs retournées sont choisies pseudorandomly avec (environ) une distribution uniforme à partir de cette plage.

Lorsque cette méthode est appelée pour la première fois, elle crée un seul générateur de pseudo-nombres, exactement comme si par l’expression

<blockquote/blockquote>new java.util.Random()<>

Ce nouveau générateur de pseudo-nombres est utilisé par la suite pour tous les appels à cette méthode et n’est utilisé nulle part ailleurs.

Cette méthode est correctement synchronisée pour autoriser l’utilisation correcte par plusieurs threads. Toutefois, si de nombreux threads doivent générer des nombres pseudo-random à un taux élevé, il peut réduire la contention pour chaque thread d’avoir son propre générateur de pseudo-nombres.

Java documentation pour java.lang.StrictMath.random().

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S’applique à