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RenderTreeBuilder.AddMultipleAttributes Méthode

Définition

Ajoute des trames représentant plusieurs attributs avec le même numéro de séquence.

public:
 void AddMultipleAttributes(int sequence, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^>> ^ attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>> attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>>? attributes);
member this.AddMultipleAttributes : int * seq<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj>> -> unit
Public Sub AddMultipleAttributes (sequence As Integer, attributes As IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)))

Paramètres

sequence
Int32

Entier qui représente la position de l’instruction dans le code source.

attributes
IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>>

Collection de paires clé-valeur représentant des attributs.

S’applique à