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DebugRenderingSettings Classe

Définition

Options pour les fonctionnalités de rendu de débogage

public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
Héritage
DebugRenderingSettings

Propriétés

CustomString

Chaîne contrôlée par l’utilisateur qui est rendue dans le cadre lorsque l’indicateur RenderCustomString est activé. Cette valeur peut être utilisée par exemple lors du débogage de l’intégralité de la latence depuis la définition d’une valeur via l’API jusqu’à ce qu’elle soit affichée dans le contenu distant dans l’application cliente. Plus précisément, cela peut encoder un compteur incrémenté à chaque image et qui est également rendu en tant que contenu local. Ensuite, l’écart entre ces deux nombres correspond au nombre de latence d’images « pose à afficher ». Lorsque vous essayez de définir une chaîne de plus de 64 caractères, une erreur « Status.StringTooLong » se produit. En outre, la chaîne doit se composer uniquement de caractères ASCII, sinon une erreur « Status.InvalidParam » se produit.

RenderCustomString

Contrôle si la chaîne passée sous CustomString est rendue dans le cadre.

RenderFrameCount

Contrôle la superposition côté serveur pour afficher un compteur d’images.

RenderPrimitiveCount

Contrôle la superposition côté serveur pour afficher le nombre de primitives.

RenderTimeStamp

Contrôle si un horodatage doit être placé dans l’image rendue. S’il est activé, le convertisseur place un horodatage dans l’image qui correspond au nombre fractionnaire de secondes écoulées depuis le début du serveur.

RenderWireframe

Contrôle si la géométrie doit être rendue sous forme de trame filaire.

Valid

Indique si cet objet est toujours valide.

S’applique à

Voir aussi