Partager via


LightComponentBase.Intensity Propriété

Définition

Luminosité globale et plage de la lumière.

public:
 property float Intensity { float get(); void set(float value); };
public float Intensity { get; set; }
member this.Intensity : single with get, set
Public Property Intensity As Single

Valeur de propriété

Remarques

Cette valeur n’a pas d’unité physique, mais elle peut être considérée comme proportionnelle à la puissance physique de la source de lumière.

Pour les lumières qui ont un repli (SpotLightComponent et PointLightComponent), l’intensité détermine à la fois la luminosité et la plage d’influence. Pour les sources de lumière infinies (DirectionalLightComponent), elle détermine uniquement la luminosité.

À une intensité de 1000, une lumière ponctuelle a environ une plage de 100 unités mondiales. Toutefois, notez que cela n’est pas mis à l’échelle de manière linéaire.

Une InvalidParam erreur se produit si la valeur est négative, NaN ou infinie.

S’applique à