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OutlineSettings.MaskRotationCenter Propriété

Définition

Définit un centre de rotation relatif utilisé pour faire pivoter la texture. La valeur par défaut est (0,5 ; 0,5), qui est le centre de la texture.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskRotationCenter { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskRotationCenter { get; set; }
member this.MaskRotationCenter : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskRotationCenter As Float2

Valeur de propriété

Remarques

Ce paramètre est ignoré si aucune MaskTexture n’est définie.

S’applique à