OutlineSettings.MaskScrollSpeed Propriété
Définition
Important
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Définit une vitesse de défilement pour MaskOffset. Le décalage final utilisé pour le rendu est calculé en tant que FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2
Valeur de propriété
Remarques
Ce paramètre est ignoré si aucune MaskTexture n’est définie.